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《蕉力全开》的最大亮点是其完全可破坏的环境,背后依托的是基于体素构建的地形引擎。与传统3D游戏常用的多边形不同,体素通过无数微小立方体搭建世界,类似《我的世界》的表现形式。但开发团队通过极致优化,使画面摆脱了“方块感”,达到惊人的视觉效果。联合总监W ...
3 天on MSN
在最近的一次采访中,《咚奇刚:蕉力全开》制作人Kenta Motokura和游戏总监Kazuya Takahashi证实,本作最初是为Switch 1设计的。而在最新的“开发者问答”中,官方公开了最新的截图,展示了《咚奇刚:蕉力全开》在Switch 1和Switch 2之间的视觉差异。
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