近年来,电竞行业发展迅猛,各类游戏比赛层出不穷,吸引了无数玩家的参与。在此背景下,单机游戏是否还能存活,成为了一个引人关注的话题。最近,微软游戏CEO,Xbox掌门人Phil Spencer在接受采访时提出,自己并不认为每款游戏都应该是网络游戏,并对单机游戏的未来表达了乐观的态度。这一言论引发了广泛的讨论与热议。
4 天on MSN
在最近接受采访时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表达了对跨平台游戏策略的新思考。他表示,Xbox 不再试图将 PS5 和 PC 玩家全部吸引到 Xbox 平台,而是更注重让更多玩家能够在其他系统上体验 Xbox 游戏。
在游戏行业日新月异的时代背景下,内容创作的多样性成为了讨论的焦点。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil ...
Xbox Game Pass订阅服务对于小型单机游戏的发展起到了积极作用, Phil Spencer表示他不希望整个游戏界被“服务型游戏”主导。他认为有些游戏不需要长达100小时的游戏时长或复杂的货币系统,《Limbo》这样的精品小游戏同样值得存在。
在最近接受采访时,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对跨平台游戏策略进行了新的思考。他表示,Xbox不再试图将所有玩家吸引到其平台,而是更注重让更多玩家能够在其他系统上体验Xbox游戏。
IT之家 2 月 17 日消息,微软游戏首席执行官菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)在接受 Xbox Era 采访时表示,微软不会强迫玩家使用 Game Pass、云游戏或任何单一方式来体验游戏。近年来,微软一直将重心放在 Game Pass ...
据TGA官方推文,今天微软游戏CEO Phil Spencer(@XboxP3)迎来了57岁。 2014年3月底,微软CEO纳德拉发布内部信,宣布Phil Spencer领导Xbox,Xbox Live和电影以及电视 ...
作为Xbox游戏部门的掌门人, 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 近期在做客“XboxEra”播客节目时,坦率地承认,他已经放弃了试图让所有其他平台的玩家都转向Xbox的想法。尽管在竞争对手的平台上销售游戏意味着Xbox只能收回 ...
25 天on MSN
IT之家 1 月 27 日消息,在接受 Destin Legarie 播客采访时,微软游戏业务掌舵者菲尔・斯宾塞(Phil Spencer)表示,Xbox 的品牌标识正在“演变”,不再将第一方游戏限于自有平台,他认为这种身份正是游戏行业所需要的。图源:Xbox斯宾塞明确表示,Xbox ...
在最近接受 Xbox Era 播客采访时,斯宾塞表示 Rare 工作室正在稳步推进《Everwild》的开发,并将其列为他目前最期待的 Xbox 项目之一。 斯宾塞强调,他们给予了开发团队充足的时间,以确保游戏品质,这体现了微软对精品游戏的追求,也暗示了《Everwild》的开发周期之长以及其可能达到的高质量。
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来自MSN斯宾塞:不会跟风 Xbox将继续专注单人游戏实时服务游戏已经成为游戏产业的重要组成部分。虽然大多数玩家并不喜欢它们,因为市场已经非常饱和,但各大公司仍在继续推出这类游戏,甚至想放弃制作单人游戏。然而,Xbox负责人Phil ...
微软游戏部门负责人Phil Spencer盛赞任天堂Switch 2,并表示会通过Xbox游戏移植继续支持Switch 2平台。 Switch 2在本月早些时候公布,虽然官方没有公布 ...
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