IT之家 2 月 23 日消息,英伟达在其最新的 RTX 50 系列(Blackwell)显卡中停止了对 32 位 CUDA 应用的支持,多年来,对 PhysX 技术的支持也在逐渐减少。YouTube 博主 VerbalSilence 和一位 ...
NVIDIA近期公布了一项关于显卡支持的重要变动,宣布RTX 50系列将不再兼容32位CUDA应用。这一变动直接影响到了一项历史悠久的物理加速技术——Physx。值得注意的是,Physx本身是32位的,且至今未有64位游戏采用该技术,这意味着RTX ...
近日,NVIDIA的一项决策引发了广泛关注:该公司决定在其最新的RTX 50系列显卡中取消对32位CUDA的支持,这也意味着32位PhysX物理加速技术将不再被支持。这项历经20余年发展的技术,如今正面临淘汰的命运。
As Nvidia has dropped support for PhysX in legacy games on its RTX 50 GPUs, a Redditor has bought a separate RTX 3050 as a ...
英伟达在其最新的RTX 50系列显卡中做出了一项重大调整,这一变化引起了游戏玩家和硬件爱好者的广泛关注。据最新消息,RTX 50系列显卡将不再支持32位CUDA应用,这意味着一些老旧游戏和应用可能会受到影响。特别是对于那些依赖PhysX物理引擎的32位游戏,玩家可能会遇到性能下降或无法运行的问题。
快科技2月23日消息,日前,NVIDIA悄然放弃了RTX 50系列显卡对32位CUDA的支持,也就不再支持32位Physx物理加速,这一技术历经20多年终于要消失了。 这就催生出了一种特别的方案: RTX 50系列搭档一块老卡,依然可以单独执行Phsyx物理加速,哪怕是古老的GTX 980 Ti都没问题,用它跑PhysX也远远快于RTX 5090。
近期,英伟达表示:CUDA 12.0及更高版本的Toolkit已删除32位编译原生和交叉编译功能。对于任何目标架构,开发者未来都将无法使用CUDA12.0或更高版本的工具包开发、调试32位CUDA应用程序,请参阅下图。
IT之家 2 月 19 日消息,英伟达在其 RTX 50 系列显卡上悄然停止了对 32 位 PhysX 技术的支持。PhysX 是一项曾在 2000 年代初至 2010 ...
最近,NVIDIA对其显卡支持政策实施了一个引人注目的改变,宣布RTX 50系列显卡将不再支持32位CUDA应用。这一政策转变直接影响到了长久以来被玩家和开发者所熟知的物理加速技术——Physx。需要注意的是,Physx本身为32位技术,而当前并没有64位游戏在运用这一技术。这意味着,新的RTX 50显卡用户将遗憾地告别通过Physx所带来的出色物理加速效果。但对于依然使用RTX ...
PhysX是一种在2000年至2010年代初期大力宣传的游戏专用图形技术,最近英伟达在其技术论坛上确认,该技术已处于终结状态(至少是32位版本),从基于Balckwell架构的GeForce RTX ...
快科技2月19日消息,DIY老鸟应该都还记得Physx吧?但是,你多久没有听说过它的动静了?根据NVIDIA最新发布的支持规划,RTX ...