Connell 还举例道,《对马岛之魂》当年推出扩展篇章,正是因为玩家对境井仁角色的热烈反响促成了决定。他补充说,如果《羊蹄山之魂》的角色和世界仍有足够的叙事潜力,并与工作室的创作规划契合,Sucker Punch 会认真考虑续作或追加内容的可能性。
《羊蹄山之魂》在本月发售后,开发商Sucker Punch Productions在接受《Game Informer》采访时分享了这款开放世界游戏的诸多剧情细节。
在万众期待中,Sucker Punch Productions开发的《羊蹄山之魂》于2025年10月初正式登陆 PS5 平台,作为继《对马岛之魂》之后的又一力作,这款游戏凭借其独特的叙事风格和精湛的画面表现,迅速赢得了玩家们的广泛关注。然而,游戏的故事是否就此结束?续作的开发计划又将如何展开?近日,开发团队联合总监 Jason Connell 和首席编剧 Ian Ryan ...
由SuckerPunchProductions开发的PS5平台独占动作冒险游戏羊蹄山之魂于10月2日正式推出。游戏发售后在日本市场迅速获得广泛关注,实体销量表现强劲,连续两周稳居销量排行榜前列。根据Fami通公布的日本地区实体版游戏 ...
评论区的玩家们也纷纷认可他的看法。有玩家表示,“渡边模式”确实很棒,但是曲目实在太少了,真的希望以后能加入更多曲子。“它迫切需要更多曲目。我原本以为每个地区都有一支曲子,并且有昼夜变化。” ...
在《羊蹄山之魂》正式发售数周后,开发商Sucker Punch Productions的联合总监Jason Connell与首席编剧Ian ...
由Sucker Punch Productions制作的PS5独占动作冒险游戏《羊蹄山之魂》于10月2日正式发售。本作发售后在日本地区的拥有极高的人气,销量表现亮眼,连续两周位居实体销量榜前列!
由Sucker Punch Productions开发的《对马岛之魂》已于7月17日发售,这款游戏和该公司知名的《恶名昭彰》、《狡狐大冒险》等系列有着截然不同的风格,而是选择了以日式元素和武士电影风格作为主题而创作的开放世界游戏。 在游戏发售前,A9VG和数家媒体通过电话 ...
羊蹄山工作室谈新作:不一定接着做战鬼系列!了解Sucker Punch Productions未来计划,可能回归《狡狐大冒险》或开发全新IP。点击查看详情! 《羊蹄山之魂》是一部由Sucker Punch Productions制作、索尼互动娱乐发行的PS5动作冒险开放世界游戏。故事设定于1603年,即《对 ...
近期有海外网友在社交平台透露,开发羊蹄山之魂的工作室SuckerPunchProductions正面临未来方向的选择:是延续近年来推出的“XX之魂”系列风格,还是重新启动其早年经典IP狡狐大冒险。据悉,该工作室自2005年后便未再 ...