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尽管6月中旬的Xbox Games Showcase曾为玩家描绘了Xbox新作的宏伟蓝图然而,随之而来的微软成本削减和对AI投资的加码,给Xbox的未来蒙上了一层阴影。
IT之家 7 月 7 日消息,微软 Xbox 部门的困境似乎仍在持续。据 Windows Central 记者 Jez Corden 披露,微软首席财务官 Amy Hood 给 Xbox ...
今天对于电子游戏行业来说是个难过的日子。Xbox 旗下多家工作室裁员数百人,关闭了一家工作室(The Initiative),并取消了多个项目。 首先,我要指出的是,Xbox 并非近年来唯一一家进行多轮裁员的游戏公司,也不是唯一一家关闭工作室的公司。
微软近期再度陷入舆论漩涡。据多家媒体披露,微软近日宣布将裁撤约9000个职位,其中大部分集中在旗下的Xbox部门。据悉,这一大规模裁员主要是因为公司高层,尤其是首席财务官,曾对游戏业务设定了过高的业绩目标,最终导致现实与预期严重脱节。更令玩家无法接受 ...
在“Xbox成为微软游戏业务代名词”的今天,人们或许很难想象,当年的微软为了打入主机市场曾倾注大量资源。根据一份2005年的历史资料记载,微软在开发和推广初代Xbox的过程中投入高达120亿美元,其中亏损超过24亿美元。在当时索尼PlayStation与任天堂已牢牢占据市场主导地位的背景下,微软此举被外界普遍视作一场高风险的豪赌。
Xbox内部多次传出重大调整,曾主力开发模拟赛车系列《极限竞速Forza Motorsport》的Turn 10 Studios传已解散相关开发团队。曾任内容协调员的前员工Fred ...
索尼PS5的第一方服务型游戏《绝地潜兵2》将于8月26日正式登陆微软Xbox Series X/S。
在游戏行业的瞬息万变中,微软的Xbox品牌正经历着一场深刻的转型。作为全球三大游戏主机品牌之一,Xbox曾经在市场上占据了重要的地位,但近年来的销量却显得不尽如人意。随着任天堂Switch2的热销和索尼PS5的成功,Xbox却在2024年面临着前所未有的挑战,销量仅为300万台,这让微软不得不重新审视其在游戏机市场的战略。本文将深入探讨这一转型背后的原因,以及未来Xbox品牌的发展方向。
根据过往披露的内部资料,微软为Xbox投入的资金高达120亿美元之巨。在开发主机、推广品牌以及销售过程中,公司曾累计亏损超过20亿美元。这在当时无疑是一场高风险的商业赌博,但微软高层坚信,这笔投资迟早会带来回报。
除了GPU性能,O'Grady还提到Switch 2的CPU性能与PS4相近,甚至略强于PS4。这一数据虽然在某种程度上让人感到振奋,但O'Grady也提醒,很多游戏在优化良好的情况下更依赖GPU而非CPU,因此CPU的优势可能不会在所有游戏中得到充分体现。换句话说,游戏表现的好坏,依然取决于具体游戏的设计和优化情况。