育碧大作《刺客信条:影》将于3月20日正式发售,油管UP主Zanar Aesthetics公布了游戏里的一些“浪漫”情节,除了弥助与织田信长妹妹同床的情节以外,还有奈绪江与另一名女角色的激吻画面,以及弥助与奈绪江打情骂俏的情节,一起来看下。
星标“机核”不迷路有持续的担忧,也有意外的惊喜作者:说书人Jerry先把目光放到十年前:2015年,已经连续开发了两作《刺客信条》DLC的育碧魁北克工作室,终于推出了他们的第一作系列正传游戏——《刺客信条:枭雄》。当年游戏的一大亮点,是可以一键切换角 ...
刺客信条:影采用了育碧自主研发的Anvil引擎最新版本,画面效果令人赞叹,为这一系列带来了革命性的视觉提升。相关分析指出,该游戏在光线追踪全局光照(RTGI)技术上的应用成为一大亮点。
事情是这样的,3月19日的日本参议院委员会上,议员加田裕之就《刺客信条:影》玩家可以攻击疑似神职人员,破坏神社祭坛一事,向日本首相石破茂提出质询。对此,首相石破茂称在神社上涂鸦是不可接受的,这是对国家的侮辱,尊重一个国家的文化和宗教是理所当然的,如果 ...
在期待已久的日子里,育碧的大作《刺客信条:影》正式宣布将于3月20日傲然发售!这款游戏不仅延续了《刺客信条》系列的经典元素,更是在玩法和剧情上进行了大胆的创新,吸引了无数玩家的目光。而最近,playstationtrophies平台也曝光了该游戏的全奖杯信息,其中频繁出现致敬经典游戏的元素,无疑让我们倍感惊喜。
我们抢先用最新的RTX 50系和部分RTX 40系显卡为大家实测了一波《刺客信条:影》,看看目前主流NVIDIA显卡的性能表现如何,是否能够满足玩家们流畅游戏的需求。
游戏界的顶级IP《刺客信条》的最新作《刺客信条:影》在3月20日就要正式上线了。这一代刺客信条采用了双主角机制,加上动态环境系统及历史深度重构加持。育碧官方试图通过这种方式来打破刺客信条的传统玩法,并在创新玩法之间寻找一种平衡,目的就是摆脱玩家说刺客 ...
《刺客信条》的新的启动器Animus Hub——这个项目以前被称为《刺客信条无限》——在《刺客信条:影》发布时显得有些陈旧,相对来说影响可以忽略不计。 作为《 刺客信条 :影》的一部分——本质上是游戏的启动器——Animus ...
游民星空的评测也已发布,并给出8.4分。“从实际表现来看,它倒也没有超常发挥之处,一切都是符合预期、中规中矩、原汁原味的。它仍是那个风景优美、有一点历史与人文底蕴的开放世界罐头。” 点击此处阅读完整文章>>> ...
今日,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》媒体评分已正式解禁,M站媒体均分82分。截稿之前,本作共收录了70条媒体评测,其中58条好评,12条中评。 Guardian 100分 ...
满樱之树 作为《刺客信条》系列在东方世界和战国日本的首次深度演绎,《刺客信条:影》延续了自《刺客信条:起源》起奠定的RPG框架,吸收了神话三部曲以及《刺客信条:幻景》的各种经验,打造了一部可以说是集系列之大成的作品。
《刺客信条:影》在画面表现上堪称系列之最。育碧使用自研的Anvil引擎,构建了一个视觉上令人陶醉的古代日本景观。游戏中的光影效果尤为出色,全新的全局照明系统让阳光、火炬、灯笼等光源的光芒能够照亮地面和玩家自身,而玩家也可以通过破坏光源来创造黑暗区域, ...