这个功能并不是一个秘密,只不过此前大家关注的不多罢了。苹果在2年前已经让Mac支持了“Object Capture”(警长为了让大家容易记忆,称之为3D拍摄,但本质上不是拍摄,而是3D捕捉及3D建模),只不过当时只支持基于RGB图像的3D捕捉。此前Object Capture没有激光雷达 ...
智东西(公众号:zhidxcom) 编译|万贵霞 编辑|云鹏智东西1月14日消息,据外媒Upload昨日报道,苹果Vision Pro用户已经可以通过一款名为Splat Studio的新应用,将普通图像转换为可交互的3D场景。Splat Studio由葡萄牙开发者Rob Matwiejczyk开发,是一款基于苹果开源AI模型SHARP的3D场景生成应用。▲Splat ...
相信大家最近对NVIDIA热炒的3D Vision都接触的比较多。其实早在08年8月NV就曝光过3D VISION立体幻境显示技术,在CES2009大展上,NVIDIA揭开了“3D Stereo”的神秘面纱,那时起把最新发布的“3D Stereo”重新命名为GeForce 3D VISION。到今年的CeBIT 2010大展上,NVIDIA再次将这一 ...
在2008年NVIDIA举办的NVISION大会上,3D Vision技术首次露面,随后便成为了业界关注的焦点。后来,NVIDIA更是将3D Vision作为N卡四大引擎之一,并联合多家游戏厂商,推出多款可以完美支持3D立体显示的游戏。 经过进一年半的发展,3D立体显示技术已经成为了当今业界 ...
随着3D显示技术的发展,游戏以及电影的画质也越来越趋于清晰,人们的追求不会停留在当前的平面显示,已经开始转向3D立体显示以寻求更佳真实的身临其境感,Nvidia公司的3D Vision便是其中的佼佼者,基于3D Vision技术笔记本、显示器等设备蓄势待发为消费者提供 ...
在今年1月份CES2009上,NVIDIA推出了NVIDIA 3DVision立体幻镜,炫目的立体效果让玩家震惊不已。不过,昂贵的价格却受到人们的非议,老对手AMD也表态不看好立体幻镜能为NVIDIA带来收益。确实,我使用过NVIDIA 3D Vision后觉得效果非常好,但受制于所要付出的代价,我 ...
从电脑到手机,再到头显,核心变革是计算机从二维到三维。之前受限于技术的瓶颈,电视、电脑、手机均是以二维平面为核心设计的计算机生态。但现实环境、人类生活本身是三维立体的,导致二维的计算机与三维的现实环境是完全割裂的。2010年三维空间感知 ...
记得很小的时候,村里一有新人结婚的,新郎家就会出钱雇人放电影,于是这个晚上除了新浪很兴奋之外,我们小孩子也很高兴,天还没黑就准备好小板凳(木有沙发)去抢位置,其实去看电影的不仅仅是小孩子,大人们也和小孩子一样热热闹闹地等待电影上演。
今年 5 月发布的小米 8 手机,采用的就是 Mantis Vision 的 3D 结构光技术方案。 以色列3D成像公司Mantis Vision近日宣布,已完成 5500 万美元 D 轮融资,由联美控股和 Samsung Catalyst Fund 领投。资金将用于扩大公司的技术优势,加速 Mantis Vision 的市场战略,扩大其国际员工 ...