Ciudad de México.- Para contribuir al aprendizaje de las matemáticas, Yonathan Alexander Martínez Padilla, egresado de ingeniería de software, en la Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica de la ...
Para contribuir al aprendizaje de las matemáticas, Yonathan Alexander Martínez Padilla, egresado de ingeniería de software, en la Unidad Académica de Ingeniería Eléctrica de la Universidad Autónoma de ...
Con el uso de Mahi, un estudiante de secundaria, preparatoria o de los primeros semestres de educación superior puede perder el miedo a las matemáticas, al aprender y practicar álgebra. Foto: UNAM.
Cinco años atrás, Jean-Baptiste Huynh (42) sentía mucha frustración. Ingeniero y docente liceal, no lograba transmitir su pasión por las matemáticas a sus alumnos adolescentes. "Creía que los estaba ...
Mi sueño recurrente tiene que ver con las matemáticas. Más bien son pesadillas. Mi mente todavía no puede librarse de la miseria, el pavor y la ansiedad que me causaron los múltiples cursos de ...
Descubrimos una forma fácil y divertida para aprender álgebra en nuestros dispositivos Android, en forma de app llamada The Fun Way To Learn Algebra. La aplicación es mayormente para niños que estén ...
Gamificación. Quizá no estén familiarizados con el término, pero les aseguro que lo van a escuchar durante este año. El asunto versa sobre aplicar las mecánicas de juego a cualquier tipo de proceso ...
Las matemáticas pueden resultar difíciles para los estudiantes. Ecuaciones algebraicas tales como 4x + 2 = 3x + 9 parecen muy complicadas y muchos estudiantes tienen problemas para resolver ...
El ingeniero y profesor de matemáticas francés Jean-Baptiste Huynh, creador del premiado videojuego DragonBox, estuvo en Uruguay para conocer de cerca el Plan Ceibal y hablar sobre el futuro de la ...
Las matemáticas pueden resultar difíciles para los estudiantes. Ecuaciones algebraicas tales como 4x + 2 = 3x + 9 parecen muy complicadas y muchos estudiantes tienen problemas para resolver ...
¿Se puede aprender álgebra, literatura o música con un videojuego? ¿Se puede conseguir, en plena era de los “dispositivos para consumir, no para crear”, que el colegio te enseñe a amar la línea de ...
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