《COD4》确实才是当之无愧的第三代《COD》,IW首先将游戏引擎升级到第三代(IW3.0),视觉效果与《COD2》相比有着翻天覆地的进化,虽然是同一代主机的游戏,给人的实际感受却是跨世代的。 由于是现代战争,武器的进化、战场的改变都带来了更多的可能性。
《COD》系列的开发商Infinity Ward是一家非常有实力的工作室,而现在这家游戏工作室似乎将会得到进一步的强化。根据最新的报道,Neversoft将会并入Infinity Ward,介意打造出一家“超级工作室”。 根据国外媒体Giant Bomb的报道,动视的CEO Eric Hirshberg发送的一份备忘录 ...
不久前,《古墓丽影:崛起》游戏总监Brian Horton表示自己将离开水晶动力,开始一段“新的冒险”。很快,他在自己的推特等社交主页发文,表示自己加入了动视旗下位于美国加州的Infinity Ward工作室,出任艺术总监。Infinity Ward工作室以开发使命召唤COD系列闻名。
引言:从当初给iw打替补,顶着《现代战争》强势口碑和种种协议限制终于打响了《黑色行动》战役,再到祭出“吃鸡”玩法和系列重启的商业模式,虽然T组成员们一直在努力,却似乎总也摆脱不了iw对他们骨子里的鄙视。 同样是开发FPS游戏的猛男,《黑色行动 ...