Microsoft directx 11和10的区别?下面是小编介绍Microsoft directx 11和10的区别分享,有需要的小伙伴一起来下文看看吧,希望可以帮助到大家! 1、DirectX 11:带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及 ...
目前不仅独立显卡做好了迎接DircetX 10.0的准备,整合图形芯片组方面同样整备待发,近期Intel公布了其硬件支持DircetX 10.0规格的整合图形芯片组的最新发布计划。 Intel下一代G35芯片组计划在今年第3季度上市,这款芯片组支持即将到来的4核心和双核心45nm Yorkfield ...
从微软的DirectX的十年发展历程为载体,讲述3D技术、显卡的发展历程。 DirectX 10,统一渲染引擎 2006年,现在主流的DirectX 10终于出现了。对于消费者来说,DirectX 10最大的改变就是取消了PS和VS,以Unified Shader(简称US,统一渲染引擎;后来US改成为StreamProcessor,SP ...
通过《英雄连》DirectX 10补丁可以了解到什么? 《英雄连》一款经典的RTS类型游戏大作,它的出现改变广大玩家对3D即时战略游戏看法,并推动了用户对显卡的升级过程。 在《英雄连》上市8月后,2007年5月31日Relic的游戏公司放出了《英雄连》DirectX 10升级补丁 ...
2007年1月30日微软发布了其最新一代操作系统——Vista,也正是在这一天,微软新一代DirectX 10.0图形API与我们见面了。微软将Vista与DirectX 10.0进行捆绑,并且表示不会推出独立DirectX 10.0安装版,微软官方表示,采用这种策论主要由于DirectX 10.0需要Windows Vista操作系统 ...
从微软的DirectX的十年发展历程为载体,讲述3D技术、显卡的发展历程。 DirectX 11,未来 采用Cypress核心的七彩虹iGame5870-GD5 CH版 1G J50,七彩虹在iGame上引入了独家的IPU提速芯片,降低纹波噪音利器 而在今年10月,微软终于发布了新一代DirectX——DirectX 11。DirectX 11的 ...
第1页:通过《英雄连》DirectX 10补丁可以了解到什么? 通过《英雄连》DirectX 10补丁可以了解到什么? 《英雄连》一款经典的RTS类型游戏大作,它的出现改变广大玩家对3D即时战略游戏看法,并推动了用户对显卡的升级过程。 在《英雄连》上市8月后,2007年5月31日 ...
前几天我们三易生活在给大家分析Xbox Series X的技术细节时曾提出,这是一款充分利用了现有技术的主机,几乎可以说是把至今为止PC上的图形成果与最新设计思路结合到了极限。而且由于Xbox Series X本身是基于x86硬件架构,以及Windows操作系统,因此当中的不少新 ...
我们知道,微软的新一代3D APIDirectX 10必须安装在微软新一代Windows Vista操作系统上,同时DirectX 10游戏也必须在Windows Vista操作系统上运行。 但是,现在一项名为“Allky Project”的计划,将改变这种情况。根据“Allky Projecy”计划负责人Cody Brocious表示,他们已经发布 ...
据透漏,Intel正在为IGP显示核心跨进DirectX 10做努力,开发可支持DirectX 10的驱动程序,暂定驱动程序版本为15.9,预计将会在4月底前发布。此版本除了升级显示规格外,同时加入了全新Clear Video功能及省功能。 据了解,Intel正在为下一代芯片组G45/GM45 IGP芯片组的 ...
在 PC 硬件和游戏圈,DirectX 12(DX12)这个经典图形API绝对是个绕不开的话题。从 2015 年打着“贴近硬件”的旗号初出茅庐,到如今稳坐主流游戏图形API的宝座,这个经典的图形 API 已经陪我们走过了波澜壮阔的十年。 最近,在DirectX 12发布十周年之际,微软 ...
运行期待已久的使命召唤10时,突然出现错误提示。 1、 确保DirectX正常运行,可使用DirectX Repair工具进行检测与修复,以保障程序顺利执行。 2、 右键游戏图标,选择属性,设置为Windows 7兼容模式运行。 3、 若游戏首次运行时识别为集成显卡,可手动设置:右键 ...
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