老牌的DIY玩家想必都还记得,自从微软在上个世纪90年代后期推出了DirectX 7之后,显卡行业便从此进入了“军阀混战”的时代,最终形成了以NVidia和ATI为主的两强争霸格局。也是从那时起,我们第一次有了GPU,也就是图形处理器的概念(GPU的全称是Graphic Processing ...
从微软的DirectX的十年发展历程为载体,讲述3D技术、显卡的发展历程。 导言:DirectX简介 谈到游戏、显卡,DirectX已经是一个不得不提的词汇了,但到底什么是DirectX呢? DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司推出的多媒体应用程序接口。由C++语言编写 ...
几天前,有消息称DirectX 11.1仅支持最新的Windows 8、Windows RT和Windows Server 2012,微软暂时没有为Windows 7提供DirectX 11.1的计划。 这一消息引起了众多Windows 7用户的不满,为了平息众怒,微软特意在官方博客中进行了澄清。在今天发布的一篇官方博客中,微软表示 ...
【IT168 应用】3DAnalyze是一个强大的应用软件,它可以让你的老显卡焕发青春,支持需要更高版本DirectX的游戏。在这篇指南中,我将向大家展示安装和设置3D-Analyze的方法。 首先,有必要对各代显卡与所支持的DirectX 版本作个解释。这一点非常重要,因为不同的 ...
前几天我们三易生活在给大家分析Xbox Series X的技术细节时曾提出,这是一款充分利用了现有技术的主机,几乎可以说是把至今为止PC上的图形成果与最新设计思路结合到了极限。而且由于Xbox Series X本身是基于x86硬件架构,以及Windows操作系统,因此当中的不少新 ...
第1页:电影级画质来临——浅谈DirectX发展历史 在DirectX诞生之初,业界已经有众多标准,其中有两个重要的标准:OpenGL和Glide,特别是前者,它被用于图形、影像服务器,制作电影、科教片等等,随着技术逐渐成熟,越来越普及,如当时大名鼎鼎的Quake 3游戏就是 ...
以前当网吧管理员时,有些电脑还用着Windows 98系统。装完系统后,必须额外下载DirectX升级程序,否则游戏无法正常运行。那时用的似乎是DirectX 7版本,具体记不太清了。如今再看自己的电脑,DirectX已升级到11版本,技术发展之快令人感慨。系统和驱动的不断 ...
在DirectX诞生之初,业界已经有众多标准,其中有两个重要的标准:OpenGL和Glide,特别是前者,它被用于图形、影像服务器,制作电影、科教片等等,随着技术逐渐成熟,越来越普及,如当时大名鼎鼎的Quake 3游戏就是基于这个标准的。而当时的DirectX,很多硬件 ...
IT之家 3 月 18 日消息,摩尔线程今日正式发布云电脑驱动 MT vGPU 2.7.0,新版本在国内首次实现了国产 GPU 云电脑对 DirectX 12 的支持,同时提升图形渲染性能与兼容性。 据介绍,摩尔线程 GPU 云电脑对 Windows 图形软件的全面兼容,单路虚拟机性能相较于上一代驱动 ...
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