争议的导火索,源于近期暗黑西部题材射击游戏《血色西部》在Epic游戏商城限时免费后,其Steam平台销量出现约200%的显著增长。斯威尼随后表示,Epic与Steam之间的竞争能够为玩家和开发者创造更多选择与实质性收益。
从社区的反馈来看,大量的玩家更多的把EGS当成了《堡垒之夜》启动器,而非一个PC游戏商店。甚至大量玩家表示,自己虽然领了很多免费游戏,但真正玩的寥寥无几。也就是说,上EGS领免费游戏只是个捎带。
Remedy Entertainment 公开为其 《心灵杀手2》 (Alan Wake 2)的发行协议辩护。该协议使得这款游戏在 PC 端仅通过 Epic 游戏商城独占发行。两年多过去了,目前仍没有迹象表明它会登陆竞争对手 Steam 平台。
根据Epic历年年终回顾整理的数据,2019年至2024年间,Epic游戏平台上第三方游戏的消费总额仅增长约1.6%,几乎原地踏步。第三方游戏收入在2019年为2.51亿美元,2022年曾攀升至3.55亿美元,同比2021年增长18%,但随后连续两年下滑:2023年降至3.1亿美元,减少13%,2024年再跌18%,最终较2019年仅多出400万美元。与此形成鲜明对比的是,同期Epic ...
快科技1月20日消息,游戏平台Epic Games自2019年至2024年的六年时间里, 用户群体实现了近三倍的增长,达到了近3亿人,但第三方游戏的收入却并没有获得等比例的增长。 但第三方非Epic自家游戏的收入在2021至2023年期间超过3亿美元 ...
Epic游戏商城已开放领取本周最新免费游戏:《冥河》系列两部作品《Styx: Master of Shadows》和《Styx: Shards of Darkness》,截止至1月23日00:00。 下款游戏《 Rustler (Grand Theft Horse) 》将于1月23日开放领取,截止至1月30日。
Epic Games Store近年来凭借大量资金投入和每周免费游戏的策略,试图在竞争激烈的数字游戏平台市场中占据一席之地。尽管表面上看,其用户规模呈现出显著增长,但深入分析相关数据后可以发现,这一增长背后并未带来相应的商业转化。
科技行业近日迎来一则重磅消息:Epic Games与谷歌正式签署了一份为期六年的战略合作协议,总金额高达8亿美元。尽管双方尚未公布具体合作细节,但已知合作将围绕Android平台优化、虚幻引擎技术共享以及联合产品开发展开。
截至2024年,游戏平台EpicGames在六年时间内实现了用户规模的显著扩张,注册用户数由2019年的1.08亿增长至2.95亿,增幅接近173%,整体用户体量逼近三亿大关。尽管用户数量迅猛增长,但第三方非自研游戏的收入表现却未 ...
《堡垒之夜》开发商 Epic Games 针对《加勒比海盗》导演戈尔·维宾斯基的言论进行了反击。维宾斯基此前声称,现代电影 CGI 效果不佳应归咎于该公司的虚幻引擎(Unreal Engine)工具集。对此,Epic 的视觉特效(VFX)主管——一位曾参与前三部《加勒比海盗》制作的资深人士——做出了回应。
这也意味着Epic Games长期推行送游戏的策略,未能有效促进用户在平台上购买第三方游戏,反而养成了用户只领取不购买的习惯, 甚至出现了在Epic领完免费版、再回Steam购买一份的奇特景象。
IT之家 1 月 23 日消息,据科技媒体 The Verge 今天报道,Epic Games 现已与谷歌达成一项为期 6 年的合作协议,总价值 8 亿美元(IT之家注:现汇率约合 55.84 亿元人民币)。 据报道,这两家公司曾历经多年的法律纠纷。不过目前双方并未公开具体合作条款, 已知两家公司将在 Android 平台、虚幻引擎以及联合产品开发上共同合作 。
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