由id Software研发,知名的《Doom》与《Quake》系列第一人称射击游戏开发商出品的Rage《狂怒》将于10/4推出了。游戏发生在2029年 ...
10月4日,著名的游戏引擎开发商id公司发布了一款超级大作——《狂怒》,这款游戏基于tech 5游戏引擎,该游戏引擎早在《DOOM3》就声称开始研发,是一款很有历史的游戏引擎。 游戏上市之初,著名游戏评测媒体IGN为XBOX360版《狂怒》打出了8.5分综合得分,分数 ...
在SIGGRAPH 2009大会上,id Software再次介绍了新一代游戏引擎id Tech 5,特别是其中的纹理贴图技术。 id Tech 5引擎的“虚拟纹理”(Virtual Texuring)演变自《敌占区:雷神战争》等游戏使用的“Mega Texturing”,最大纹理尺寸128000×128000像素,也就是163.84亿像素,由1024个所谓 ...
在SIGGRAPH 2009大会上,id Software再次介绍了新一代游戏引擎id Tech 5,特别是其中的纹理贴图技术。 id Tech 5引擎的“虚拟纹理”(Virtual Texuring)演变自《敌占区:雷神战争》等游戏使用的“Mega Texturing”,最大纹理尺寸128000×128000像素,也就是163.84亿像素,由1024个所谓 ...
尽管基于id tech 5引擎的游戏有《DOOM 4》、《Rage》,并都在开发当中,但id tech 5引擎在pc/mac/主机平台运作已趋于成熟,在最近 ...
根据Bethesda日本站点发布的消息,三上真司一手操办的新作《The Evil Within》(或Psychobreak)将使用id Software的Tech 5引擎。 玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,其搭档死于一次血腥屠戮。塞巴斯蒂安亲临犯罪现场办案,结果误入一个充斥着邪恶怪物的世界。
id Software继续实施他们的续作策略,《雷神之锤II》马不停蹄地投入制作。10美元收费体验版的商业模式失败后,id意识到业界正在改变,他们需要寻找一家顶级发行商帮他们拓宽市场,所以他们和Activision签署了长期发行协议,其中第一款游戏是1997年12月9日上市的 ...
《狂怒(Rage)》这款游戏是由著名的游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS游戏,该游戏采用的是id Tech 5的3D游戏引擎。该游戏用高达22G的材质、过场动画将游戏的画面打造的相当精美,这款号称是画质最牛的游戏,究竟如何?游戏对显卡的要求如何,下面我们为 ...
2009年6月24日,ZeniMax媒体集团收购了id,将其并入旗下的Bethesda Softworks发行公司。这是id的最佳选择,因为Bethesda在提供资金的同时,能保证id拥有独立经营权,不干涉其创作自由。在ZeniMax的支持下,id终于有了两个团队,一个团队负责开发《狂暴》,还有一个团队 ...
在苹果WWDC07大会上,John Carmack意外地展示了id Software的新一代游戏引擎“id Tech 5”。 据称,id Tech 5已经秘密开发了数年之久,它“几乎消除了游戏设计人员目前面临的纹理内存限制,可以在像素层次上实现对整个游戏世界的个性化定制,提供近乎无限的真实视觉 ...
根据PS官方杂志意大利版的报道,id Software已经开始开发尚未发售的射击大作《狂怒》的续作了,同时也在研发新的id Tech 6引擎。杂志上这样写道:“尽管第一部作品还没和大家见面,但是毫无疑问的你将能看到《狂怒2》。” 这个推测应该是出于不久前对约翰· ...