但全球玩家似乎并不能和这些数据共情,他们会告诉你 ,Damn Bro!有些游戏 8 岁就死了,只是硬等到 80 岁才埋。MMORPG 已经是个老掉牙的游戏类型了,充斥着网络巨魔(喷子),年轻人根本不爱玩。
With 2024 drawing to a close, the MMORPG genre has seen a year of expansions, setbacks, and new beginnings alike: leading games like World of Warcraft, Final Fantasy XIV, and The Elder Scrolls Online ...
如果把目光放到 2026 年,韩国游戏圈的风向其实已经挺清楚了。韩媒普遍认为,接下来一年,整个市场大概率会围绕两个关键词打转:一个是 IP ,另一个还是老朋友—— MMORPG 。说白了,就是“有名的内容 + 大体量的在线玩法”,继续硬碰硬。