IT之家 2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
Googles ANGLE, die "Almost Native Graphics Layer Engine", wurde ursprünglich geschaffen, um WebGL-Inhalte im Chrome-Browser nahtlos auf der Windows-Plattform betrachten zu können. Dazu übersetzt die ...
第1页:前言、SMARTSHADER 2.0 DirectX 9.0 & OpenGL 第2页:Radeon 9700 VPU详解 第3页:ATi Radeon 9700显卡 第4页:特别注意:显卡的安装 第5页:传统的包装和丰富的内容物 第6页:驱动程序 自从ATi于7月18日发布了Radeon 9700全世界的硬件Fans和游戏玩家就开始对于这一款近乎于 ...
DirectX oder OpenGL? So lautet wohl zu Beginn einer Software-Entwicklung, deren Fokus auf einer Echtzeitgrafik liegt, die wichtigste Frage. Im Spielebereich ist diese Frage schnell geklärt und hat ...
Einen Monat nach der Vorstellung der neuen Version der Grafikschnittstelle OpenGL steht die Spezifikation für OpenGl 2.0 nun auch zum Download bereit. In dem 368 Seiten starken PDF-Dokument sind alle ...