【PConline 资讯】在SIGGRAPH 2015图形大会中,OpenGL的缔造者Khronos组织发布了最新的OpenGL ES 3.2。OpenGL ES 3.2引入了桌面版OpenGL的一些新特性,并且整合了Google AEP的规范。OpenGL ES 3.2有可能在安卓M中被引入,未来的不少安卓游戏会支持OpenGL ES 3.2。 OpenGL ES 3.2发布 据悉 ...
IT之家 2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
Erweitert wurden bei OpenGL 2.1 vor allem die Funktionen der eigenen Shader-Pogrammiersprache, ganz pragmatisch "Shading Language" genannt. Die Objekt-Pipeline von OpenGL sieht jetzt unter anderem ...
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。
在OpenGL 3.0规范发布七个多月之后,Khronos Group今天又公布了升级版新规范OpenGL 3.1,也是这套跨平台免费API有史以来的第九次更新。 OpenGL 3.1将此前引入的OpenGL着色语言“GLSL”从1.30版升级到了1.40版,通过改进程序增强了对最新可编程图形硬件的访问,还有更高效 ...
AMD今天宣布,旗下的FirePro、FireGL、Radeon HD新款显卡都已经提供对OpenGL 4.1标准规范的支持,操作系统横跨Windows 7、Windows Vista ...
9月20日,摩尔线程发布版本号为v230.40.0.1的社区版驱动。基于新的社区版驱动程序,游戏玩家可以在Windows 10操作系统下尝鲜OpenGL 3.3功能。 与此同时,新驱动对DirectX 11游戏及图形Benchmark性能进行了优化,例如,在1080p分辨率最高画质下,《无畏契约》帧率相比v222 ...
快科技8月20日消息,今天,摩尔线程发布了支持MTT S80/S70显卡的v270.80驱动程序。 该驱动在Windows 10和Windows 11操作系统环境下,实现对OpenGL 4.1的全面支持,并且支持AV1格式编码和VC1格式解码。 新驱动还解决了DirectX 11模式下运行《黑神话·悟空》Benchmark的闪退问题 ...
今天,摩尔线程发布了支持MTT S80/S70显卡的v270.80驱动程序。 该驱动在Windows 10和Windows 11操作系统环境下,实现对OpenGL 4.1的全面支持,并且支持AV1格式编码和VC1格式解码。 新驱动还解决了DirectX 11模式下运行《黑神话·悟空》Benchmark的闪退问题,摩尔线程表示正在 ...