Khronos Groups标准工作组、OpenGL ARB架构审核委员会今天做出了一个史无前例的壮举:在GDC 2010大会上同时发布了OpenGL、OpenGL着色语言(GLSL)两种标准规范的两个新版本:OpenGL 3.3、GLSL 3.3、OpenGL 4.0、GLSL 4.0。按照AMD Nick Haemel的说法,这些新规范“为现有图形硬件带来了 ...
OpenGL ES 3.0向后兼容ES 2.0,它让开发人员在支持硬件规格的要求上更加容易,同时该标准也为移动设备带来了更多桌面版OpenGL 3.3和4.x标准的功能。 其中最重要的就是新的纹理算法带来了更好的纹理压缩表现(包括 ...
作为图形行业的两大API,DirectX、OpenGL一直上演着相爱相杀,当然现在我们又有了Metal、Vulkan等后起之秀,前辈们的压力自然也更大。 时隔整整三年,Khronos Group标准组织终于将OpenGL标准规范从4.5版升级到了4.6版——版本号变化不大,但新东西还是很多的。 OpenGL 4.6 ...
IT之家 2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
AMD今天宣布,旗下的FirePro、FireGL、Radeon HD新款显卡都已经提供对OpenGL 4.1标准规范的支持,操作系统横跨Windows 7、Windows Vista ...
移动3D图形新规范OpenGL ES 3.0发布的同时,Khronos Group组织也公布了桌面版OpenGL的最新版本4.3,也算是总给这个3D API二十岁生日的最好礼物。 1992年,OpenGL 1.0诞生,此后历经二十年发展,先后衍生了四个世代,功能日渐强大,普及范围也是越来越广。虽然它没有微软 ...
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快科技8月20日消息,今天,摩尔线程发布了支持MTT S80/S70显卡的v270.80驱动程序。 该驱动在Windows 10和Windows 11操作系统环境下,实现对OpenGL 4.1的全面支持,并且支持AV1格式编码和VC1格式解码。 新驱动还解决了DirectX 11模式下运行《黑神话·悟空》Benchmark的闪退问题 ...
快科技8月20日消息,今日,摩尔线程发布310.120版本显卡驱动程序,带来多项重大技术升级,支持MTT S80、MTT S70显卡。 据了解,此次更新增加对Windows 11 24H2版本的支持,WDDM驱动同步升级至3.2版本,AV1编码的WHQL通过率100%。 同时,新驱动还将OpenGL渲染框架更新至4.4 ...
Linux-Distributionen werden bald OpenGL 4.3 bei gängigen PC-Grafikchips von AMD, Intel und Nvidia unterstützen. Das ist Fortschritten bei der Grafikbibliothek Mesa und den darin enthaltenen ...
Auch wenn mittlerweile fast alle PC-Spiele auf Microsofts DirectX-API setzen, spielt die OpenGL-API der Khronos Group vor allem im professionellen Segment weiterhin eine große Rolle. Nachdem Microsoft ...
Fast ein halbes Jahr hat sich AMD für den WHQL-zertifizierten Catalyst-Grafiktreiber 14.4 Zeit gelassen. Stattdessen veröffentlichte der Chiphersteller in der Zwischenzeit zahlreiche Beta-Versionen.