继AMD之后,NVIDIA今天也发布了支持OpenGL 3.3/4.0标准规范的显卡驱动,而且支持的显卡和操作系统范围更广。 NVIDIA OpenGL 3.3/4.0驱动程序Windows版本号197.44(编译于4月2日)、Linux版本号195.36.07.04,均已通过微软WHQL认证,全面支持OpenGL 4.0、GLSL 4.00、OpenGL 3.3、GLSL 3.30。
Khronos今天刚刚发布了OpenGL 4.2标准,NVIDIA就发布了一套驱动程序予以支持,去年OpenGL 4.1发布的时候NVIDIA也是第一时间发布驱动,如此一来NVIDIA准备放弃支持OpenGL的谣言就不攻自破了。闲言少叙,下面简要介绍下今天发布的驱动,很多用户已经等的迫不及待了。
Khronos Groups标准工作组、OpenGL ARB架构审核委员会今天做出了一个史无前例的壮举:在GDC 2010大会上同时发布了OpenGL、OpenGL着色语言(GLSL)两种标准规范的两个新版本:OpenGL 3.3、GLSL 3.3、OpenGL 4.0、GLSL 4.0。按照AMD Nick Haemel的说法,这些新规范“为现有图形硬件带来了 ...
OpenGL ES 3.0向后兼容ES 2.0,它让开发人员在支持硬件规格的要求上更加容易,同时该标准也为移动设备带来了更多桌面版OpenGL 3.3和4.x标准的功能。 其中最重要的就是新的纹理算法带来了更好的纹理压缩表现(包括 ...
IT之家 2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
摩尔线程正式发布了版本号为v260.70的Windows驱动程序,适用于摩尔线程桌面级显卡MTT S80和MTT S70。本次更新带来了OpenGL 4.0 API的支持,并且包含了大量的性能和体验优化。以下为发行说明: GTA5 平均帧率对比 v250.60 版本提升超过55%; 《英雄联盟》平均帧率对比 v250 ...
AMD今天宣布,旗下的FirePro、FireGL、Radeon HD新款显卡都已经提供对OpenGL 4.1标准规范的支持,操作系统横跨Windows 7、Windows Vista ...
快科技8月20日消息,今日,摩尔线程发布310.120版本显卡驱动程序,带来多项重大技术升级,支持MTT S80、MTT S70显卡。 据了解,此次更新增加对Windows 11 24H2版本的支持,WDDM驱动同步升级至3.2版本,AV1编码的WHQL通过率100%。 同时,新驱动还将OpenGL渲染框架更新至4.4 ...
日前,摩尔线程正式发布了旗下第二款游戏显卡MTT S70,零售价2499元。 硬件不断迭代的同时,摩尔线程在驱动、功能更新上也一直不遗余力,比如Windows驱动已经升级5个版本,比如正在开启对DX11的支持。 如今,摩尔线程的MTT S80、MTT S70两款游戏显卡,已经正式 ...
OpenGL的脚步是越来越快了:Khronos Group今天又发布了该规范两年内的第六次升级“OpenGL 4.1”,维持了这个免费开源规范的快速进化,距离上个版本OpenGL 4.0也仅仅过去了四个半月。 OpenGL 4.1规范由OpenGL ARB(架构审核委员会)工作组定义,继续保持全面向下兼容,并 ...
快科技8月20日消息,今日, 摩尔线程发布310.120版本显卡驱动程序,带来多项重大技术升级,支持MTT S80、MTT S70显卡。 据了解,此次更新增加对Windows 11 24H2版本的支持,WDDM驱动同步升级至3.2版本,AV1编码的WHQL通过率100%。 同时, 新驱动还将OpenGL渲染框架更新至4.4 ...
摩尔线程今天发布了全新的v270.80版本显卡驱动,带来OpenGL 4.1 API以及AV1格式编码、VC1格式解码支持。 摩尔线程今天发布了全新的v270.80版本显卡驱动,适用于MTT S70以及MTT S80显卡,带来了多项新功能的支持以及体验优化,包含在Windows 10和Windows 11操作系统下提供 ...
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