IT之家 2 月 15 日消息,适用于苹果 Apple Silicon 芯片 Mac 的 Asahi Linux 项目发布新动态,表示新驱动达到符合 OpenGL 4.6 和 OpenGL ES 3.2 标准,超过了苹果公司目前的支持水平。 苹果公司于 2013 年发布 macOS Mavericks 以来,macOS 系统停留在 OpenGL 4.1 标准,并于 2018 年宣布 ...
北京时间2014年1月24日,我们收到了来自“Kishonti”组织的通知邮件,在今天凌晨用于多平台的3D图形处理测试软件GFXBench(原GLBenchmark)更新到了3.0的版本,目前可以供下载的有Google Play市场中对应Android系统的版本,以及AppStore中对应iOS系统的版本。未来还会被 ...
我们熟悉的移动平台GPU测试工具GFXBench(即之前的GLBenchmark)目前迎来了3.0版本的更新,相比2.7时代,在T-Rex场景的基础上加入了全新的为OpenGL ES 3.0 API所准备的Manhattan场景,也为未来更高级别的GPU平台以及Android 4.3版本更新做好了准备;除此之外还有哪些新功能 ...
近期看到太多网友在急、急、急,等、等、等,各种跪求支持OpenGL ES 3.0的安卓模拟器的帖子。 做为安卓模拟器的骨灰级游戏玩家,笔者亲测,目前有且仅有一款安卓模拟器完美支持OpenGL ES 3.0,那就是蓝叠安卓模拟器,大家可以前往官网下载。 下载完成后,记得 ...
2025年4月16日,中国上海——芯原股份(芯原,股票代码:688521.SH)今日宣布推出全新超低功耗的图形处理器(GPU)IP——GCNano3DVG。该IP具备3D与2.5D图形渲染功能,在视觉效果与功耗效率之间实现了卓越平衡,专为可穿戴设备及其他需要动态图形渲染的紧凑型电池 ...