PlayStation首席系统架构师Mark Cerny针对PSSR 2.0表示,2025年的重点是与开发者合作将PSSR整合进游戏,而2026年的目标则是为PS5 Pro提供与AMD FSR 4非常相似的深度学习缩放技术。Cerny特别强调,这项与AMD共同开发的算法已经在PC端的FSR 4中得到体现,而PS5 Pro版本绝非“阉割版”,而是“满血足量版”。
这位网友经营一家典当行。某日,一名男子前来典当,以一百美元的价格出售一套PS5 Pro的核心硬件组件——仅包含主板及必要芯片,没有任何外壳、散热模块、电源或外设。据其本人称,为快速套现,他将一台全新的PS5 Pro整机拆解,取走全部关键元器件,又在空机壳内填充铅块伪装重量,随后将空壳退回商家完成退款。
虽然主要技术基于FSR,但其性能远未达到FSR的水平,但索尼希望通过其下一个版本PSSR 2来解决这个问题。根据最新传闻,PSSR 2将于2026年1-3月上线,而且更新幅度巨大。 摩尔定律已死采访了一位开发者,他透露了一些关于PSSR 2的细节。事实上,索尼为PSSR准备的工具比AMD为FSR 3或FSR 4准备的工具还要多。这将是一次巨大的升级,几乎相当于从FSR 2升级到FSR 4。
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