最近在进行MFC与SDL结合的开发工作,发现通过调用SDL_CreateWindowFrom函数,传入一个已有的HWND窗口句柄,便能在原生窗口或其子窗口中成功创建SDL渲染环境,使用十分便捷。然而,在实际应用中遇到一个关键问题:该函数默认并不支持OpenGL,导致无法直接实现3D ...
Phoronix 报道称,Fedora 35 开发团队希望通过引入 sdl12-compat 兼容层,来替换无维护的 SDL 1.2 软件包。如此一来,即将到来的新发行版就能够更好地处理 Linux 平台上的老游戏。据悉,sdl-12 compat 兼容层本质上就是为 SDL 2.0 上的 SDL 1.2 接口提供了映射支持。 考虑到 SDL 1 ...