2022-2023 年,全球手游产业主要遇到了两个挑战。首先是获客成本,即 CPI 的上涨。面对这一严峻问题,一向依赖买量获客的超休大厂都在今年表示转型休闲游戏,在变现模式上也开始侧重添加内购设计以及长线运营。 不过在宏观经济环境严峻的大背景下,2023 年 ...
Consumer Acquisition has released a new infographic summarising Unity’s growth, user acquisition, and active userbase, revealing that mobile IAP revenue has climbed around the world. Creative specs, ...
Q3 2025 Management View CEO Matthew Bromberg highlighted that "Unity showed strength across both our Grow and Create segments, driving results that once again meaningfully exceeded both our guidance ...
2016年11月22日 -北京和旧金山,小米与Unity宣布达成战略合作协议,双方将建立从开发到盈利一套完整的服务体系,以帮助全球游戏开发者便捷的融入中国游戏市场。 作为全球顶尖的Android设备制造商之一,小米拥有世界上最活跃的Android用户,截止目前,MIUI注册 ...