事实上,谷歌现在要用Vulkan完全代替OpenGL,其实就是复刻当年苹果用metal图形API代替OpenGL的操作,用一个更现代化的API来代替OpenGL这个已经运行了二十余年,再无升级迭代空间的“老古董”。
IT之家12月30日消息,科技媒体Tom'sHardware于12月29日发布了一篇重磅博文,揭示了怀旧游戏模拟领域的一项重大技术突破——开源转译层D7VK正式推出1.1版本。这一更新无疑为那些怀念经典游戏的玩家们带来了福音,意味着更多老游戏能够在现代显卡上流畅运行。
IT之家 12 月 30 日消息,科技媒体 Tom's Hardware 昨日(12 月 29 日)发布博文,报道称怀旧游戏模拟领域近日迎来重要技术更新,开源转译层 D7VK 正式发布 1.1 版本。IT之家注:D7VK ...
提到Khronos,旗下比较知名的一些标准应当是很多图形、图像/视觉技术行业从业人员耳熟能详的,包括OpenGL、Vulkan等。尤其 ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了 ...
今天是电脑游戏发烧友的大日子:Khronos Group 宣布即将公开发布开放标准Vulkan? 1.0图形API!为纪念这个时刻,AMD推出了用于Vulkan的Radeon?软件beta版。这款显卡驱动旨在帮助更广泛的游戏开发者社区成员在Radeon? 显卡上使用Vulkan。 Vulkan与OpenGL来自同一家组织, 它是一 ...
本文经超能网授权转载,其他媒体转载请经超能网同意。 在2013年Hawaii核心的显卡发布会上,AMD还宣布了Mantle优化,它优化了底层API效率,提高了GPU性能,最终可以简化游戏开发、提高游戏性能。 尽管Mantle最终还是被放弃了,但Mantle的问世某种意义上影响甚至 ...
8月初,2018年中国游戏开发者大会(CGDC 2018)在上海开幕。本次大会和China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)一起成为游戏界各家企业以及游戏开发者技术分享,展示设备等的重要舞台。AMD图形引擎技术专家花杰(曾就职于国内知名互联网与游戏公司,于2017年 ...
IT之家 12 月 23 日消息,摩尔线程昨日发布了 MTT S 系列 Windows 桌面驱动程序 PES 控制中心 v320.130 版本。 支持 Windows11 64bit 25H2、Windows11 64bit ...
IT之家 12 月 3 日消息,Khronos Group 联盟今天(12 月 3 日)发布公告,正式推出跨平台 3D 图形和计算 API 最新 Vulkan 1.4 版本。新版本整合了众多成熟特性,在简化跨平台应用开发和部署之外,提升了性能和稳定性。 IT之家附上 Vulkan 1.4 版本更新内容如下: 强化数据 ...
一名Steam雇员宣布流行的Steam游戏《DOTA2》将在下周迎来一场更新,开启游戏对Vulkan的支持。如果确认属实,那么《DOTA2》将成为Vulkan自2月发布以来首批支持新API的游戏之一。 近期SteamDB变化中提到“Dota 2 Vulkan Win64”和“Dota 2 Vulkan Linux64”字样,暗示Windows和Linux ...
The new MoltenVK developer API aims to ease porting of games to Apple hardware, and its native support of Metal graphics, by by bringing the cross-platform Vulkan 3D graphics API to both iOS and macOS ...