提到Khronos,旗下比较知名的一些标准应当是很多图形、图像/视觉技术行业从业人员耳熟能详的,包括OpenGL、Vulkan等。尤其 ...
早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。 看到这里,可能会有不少朋友会感到困惑,Vulkan不是早就已经出现在Android系统里了吗 ...
【PConline 资讯】近年来无论是桌面平台还是移动平台,都出现了更高效率的图形接口。比如说,苹果在iOS中引入了Metal API,号称可以让iOS设备获得主机级别的游戏画质;而微软则在Windows 10中引入了DirectX12,带来更底层更高效的渲染性能。现在,安卓也开始动作了 ...
本文经超能网授权转载,其他媒体转载请经超能网同意。 在2013年Hawaii核心的显卡发布会上,AMD还宣布了Mantle优化,它优化了底层API效率,提高了GPU性能,最终可以简化游戏开发、提高游戏性能。 尽管Mantle最终还是被放弃了,但Mantle的问世某种意义上影响甚至 ...
IT之家 12 月 20 日消息,Vulkan API 在最新的 1.3.238 版本更新中,以编码器 / 解码器 API 的形式引入了多项视频扩展功能。Vulkan Video 扩展于 2021 年年初以 Beta 形式推出,现在 Vulkan Video API 1.0 版本正式发布。 IT之家了解到,Vulkan API 和 Vulkan Video API 1.0 均来自于 The ...
今天是电脑游戏发烧友的大日子:Khronos Group 宣布即将公开发布开放标准Vulkan? 1.0图形API!为纪念这个时刻,AMD推出了用于Vulkan的Radeon?软件beta版。这款显卡驱动旨在帮助更广泛的游戏开发者社区成员在Radeon? 显卡上使用Vulkan。 Vulkan与OpenGL来自同一家组织, 它是一 ...
一名Steam雇员宣布流行的Steam游戏《DOTA2》将在下周迎来一场更新,开启游戏对Vulkan的支持。如果确认属实,那么《DOTA2》将成为Vulkan自2月发布以来首批支持新API的游戏之一。 近期SteamDB变化中提到“Dota 2 Vulkan Win64”和“Dota 2 Vulkan Linux64”字样,暗示Windows和Linux ...
8月初,2018年中国游戏开发者大会(CGDC 2018)在上海开幕。本次大会和China Joy(中国国际数码互动娱乐展览会)一起成为游戏界各家企业以及游戏开发者技术分享,展示设备等的重要舞台。AMD图形引擎技术专家花杰(曾就职于国内知名互联网与游戏公司,于2017年 ...
【中关村在线新闻资讯】6月23日消息:知名游戏引擎CryEngine日前宣布将在新版本中加入对Vulkan API的支持,Vulkan能够为游戏画面提供更好的效果。 CryEngine的开发商CryTek近日宣布将会在CryEngine v5.4中正式开放对Vulkan API的支持,目前CryEngine的Github上已经有了Vulkan渲染 ...
你经常会听到诸如DirectX 12、Vulkan和OpenGL的名词,这其实是三种主流的图形API(应用程序编程接口),它们为开发者提供了与显卡硬件交互的工具,用于渲染2D和3D图像——游戏以及3D渲染工具实际上都离不开这些API。再浅显一点,你可以将这三种API理解为人(开发 ...
原神在更新5.8版本过后,采用部分高端SoC芯片的设备,将在新版本后默认开启Vulkan图形API。 原神在更新5.8版本过后,采用部分SoC芯片的设备,将在新版本后默认开启Vulkan图形API。从官方提供的型号来看,近几年推出的高端芯片均位列其中,采用相关设备的玩家 ...