在CES 2026上,NVIDIA发布了DLSS 4.5技术,此次升级共包含了3大特点,分别是DLSS 4.5超分辨率、DLSS 4.5 6倍帧生成,以及DLSS 4.5动态多帧生成。其中DLSS 4.5 6倍帧生成和DLSS 4.5动态多帧生成仍需等待游戏更新适配,不过采用第二代超分辨率Transformer模型的DLSS ...
1 月 22 日,备受关注的《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield) 开启全球公测,游戏是鹰角网络开发的一款 3D 即时策略 RPG ...
万万没想到,2026新年初始,NVIDIA正式为我们带来了黑科技技术,发布了全新的DLSS4.5技术,虽然从DLSS4.0进化到4.5仅仅是多了0.
一、前言2026年1月5日,英伟达正式发布了DLSS 4.5,主要包括两项改进:1、升级为第二代Transformer模型,进一步提升画质;2、添加了对动态多帧生成技术的支持,DLSS 4支持最高4倍生成,而DLSS 4.5支持最高6倍。对于第一个升级点,英伟达表示DLSS 4.5的AI计算量是DLSS 4的5倍,因此会对性能造成一定的影响。对于RTX ...
DLSS 4.5技术采用全新6倍多帧生成模式,实现了流畅度的巨大飞跃!凭借第二代 Transformer 模型的出色图像稳定性,结合帧率控制与画质的优化,DLSS 4.5技术可为每个渲染帧额外生成多达5帧,实现最高6倍的帧率提升!
However, a closer look confirms that DLSS 4.5 and Model M’s anti-aliasing have the, if you’ll pardon the word choice, edge.
IT之家注意到,DLSS 4.5 现已可通过 DLSS Streamline 插件集成到游戏和应用中。Streamline 是一套开源、面向独立硬件厂商(IHV)的解决方案,旨在简化包括 DLSS 在内的多种超分辨率与图形增强技术的接入流程。
相比DLSS 4,DLSS 4.5超采样技术最大的优势在于所有预设档下的画质进一步提升,并显著减少了画面中的拖影现象。DLSS 4.5超级分辨率技术具备更强的感知能力,能更精确地重建细节。同时,用作超采样输入的像素采样技术也得到了改进,时序稳定性也更为出色。
DLSS 4.5的确很香,但不一定适合20、30系老卡 ...
今日,英伟达官方宣布,全新的 NVIDIA App 更新将于 1 月 13 日正式发布,但如果你想立即使用 DLSS 4.5 超分辨率,则需要在“设置”>“关于”中选择加入测试版。 然后前往 NVIDIA App 的“Drivers” (驱动程序) 选项卡,或访问GeForce.cn下载并安装驱动程序。 如何使用 ...
从最终结果来看,DLSS 4.5展现出明显优势,呈现出最为清晰细腻的画面,整体视觉体验优于其他方案。FSR 4 Redstone紧随其后,表现可圈可点。TSR虽然整体表现超出预期,但在角色边缘处理上略显生硬,细节还原度稍有不足。
NVIDIA近日在东京赤坂国际会议中心举办了以“RTX AI PC”为主题的媒体说明会 ...