本文依据的时间线以基于 DOS 的 Windows 版本为主,因为 Windows NT 系基本上沿用的是 DOS 系 Windows 的界面设计。 前阵子看了少数派上的 Mac 设计史系列,想起自己曾经写过一些有关 Windows 界面元素的设计史,就萌生了对我以前收集的有关 Windows 设计的资料进行整理 ...
IT 之家 5 月 4 日消息,据 Neowin 报道,早在 1995 年,微软就发布了 Windows 3D Movie Maker 应用程序,旨在帮助孩子们学习 3D 动画的基础知识(也展示了 Windows 95 的图形功能)。自最初发布 27 年以来,应 Twitter 用户 @Foone 的要求,微软开源了该应用程序,让所有人都 ...
微软这个名字是由盖茨命名的,“Microsoft” 一词由“microcomputer”和“software”两部分组成。其中,“microcomputer”的意思是“微型计算机”,而“soft” 则是software“软件”的缩写。而微软正如其名,在软件领域为人类科技的发展做出了卓越的贡献,这其中功劳 ...
“开始”按钮是Windows永恒不灭的象征,从Windows 95开始这个按钮如灯塔一般照亮了全世界95%以上的个人计算机。以下就是开始按钮一路走到现在的历史: Windows 3.x典型界面 Windows 1.x到3.x创造了几个固定不变的元素:程序管理器、控制面板、窗口缩小为桌面下方的 ...
披露这一点是来自微软的前程序员 Dave Plummer,他在 X 社交平台上分享了自己曾在 1994 年开发的“临时性”磁盘格式化 UI 当前依然存活在现代化的 Windows 11 中。与此同时,Windows 只能支持 32 GB 的 FAT32 分区也是他曾经“武断性”的手笔。
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