最近,Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vavra意外地卷入了一场讨论的漩涡。网络上流传的消息称《巫师4》在使用虚幻引擎5开发时遇到了重大问题,这番说法据称源自Vavra。然而,Vavra惊讶地发现这些言论竟与他有关。他在社交媒体上澄清,他与CD Projekt RED并无关联,他在Warhorse Studios任职,并无法了解《巫师4》的具体开发情况。
《天国:拯救2》开发商Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vavra 最近意外地成为了一些讨论的焦点,原因是一则在网上疯传的新闻,称《巫师 4》因虚幻引擎5而遭遇了严重的开发问题,据说一消息是从Daniel Vavra那里传出的 ...
游戏界近期的焦点集中在即将发布的《天国:拯救2》。尽管该作品尚未正式上市,但它已引起了广泛关注和讨论。身为编剧及总监的Daniel ...
游戏界的焦点近期聚焦于即将问世的《天国:拯救2》。这款作品虽未正式登陆市场,却已激起了业内人士的广泛讨论。近日,该游戏的编剧兼总监Daniel Vavra在社交媒体上发表了一系列关于游戏叙事的见解,进一步点燃了玩家的期待。
近期,Warhorse Studios——知名游戏《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》的开发者团队,其联合创始人Daniel ...
Daniel Vavra认为,电子游戏行业更注重产品创造而非艺术,而好莱坞则能理解导演和编剧作为关键人物的重要性。他还承认,《天国:拯救2》的基本情节并非完美无瑕,但其中的人物形象让人信服,而这正是其他游戏经常缺乏的。
自2月5日推出以来,由战马工作室Warhorse Studios开发的中世纪开放世界角色扮演游戏《天国:拯救2》迅速获得了玩家和媒体的一致好评。据Playground报道,游戏制作人Daniel ...
星标“机核”不迷路时代的乱流,从你的身旁穿过作者:说书人Jerry13年前,在游戏大厂 2K 打拼了十余年的资深游戏开发者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)下定决心,联合他的好朋友马丁·克拉姆(Martin Klíma)在故乡捷克创立了他们自己的独立工作室——战马工作室(Warhorse ...
据Vavra称,有消息人士透露,尽管一年多前CDPR就已转用虚幻5引擎,但CDPR尚未为《巫师4》的开放世界奠定基础。他暗示CDPR换用虚幻5是个错误,因为REDengine已经非常完善和稳定。Vavra说:“我和一位CDPR员工聊了聊,问他虚幻5引擎用得怎么样?开放世界弄得如何了?他说还没搞定。” ...
最近,有关《巫师4》在开发过程中遇到困难的消息引发了网络热议。有人称这一消息来源于DanielVavra,他是《天国:拯救2》的开发商WarhorseStudios的联合创始人。然而,Vavra对此进行了澄清,表示自己与CDProjektRED公 ...
CDPR希望通过《巫师4》打破界限,并超越当前的RPG游戏。但是《天国:拯救2》总监Daniel Vavra透露,CDPR换用虚幻5引擎后,已经陷入了开发困境。 最近Daniel Vavra接受媒体采访,谈及为何选择CryEngine引擎而不是虚幻5引擎?他回答称,对于基于开放世界体验的大型游戏 ...
CDPR希望通过《巫师4》打破界限,并超越当前的RPG游戏。但是《天国:拯救2》总监Daniel Vavra透露,CDPR换用虚幻5引擎后,已经陷入了开发困境。