近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。
Kurt Kuhlmann长期被视为《上古卷轴》世界观奠基人物的“设定大师”,他同时也是《上古卷轴5:天际》的联合首席设计师、《星空》的首席系统设计师,在Bethesda任职累计超过二十年后,于2023年离开了Bethesda并随后加入了腾讯光子洛杉矶工作室。 据GamesRadar+报道,他在近日接受采访时谈到了他对于《星空》这款Bethesda潜心开发多年大作最后却反响平平的看法,并指出认为, ...
一位在B社任职仅25年的资深员工开发者Kurt Kuhlmann日前接受了外媒的采访,谈到了自己近期辞职的原因和心境变化,称工作室不断扩张导致理念偏差。 ·Kurt Kuhlmann早在2000年初就加入了B社,当年担任了《上古卷轴5》的主管级设计师 ...
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官僚主义重 陶德画大饼!前星空主创谈为何离开B社
Kurt Kuhlmann在Bethesda任职累计超过二十年后,于2023年离开了Bethesda并随后加入了腾讯光子洛杉矶工作室。近日,他终于谈到了离开Bethesda的原因 ...
IT之家 1 月 18 日消息,据游戏媒体 Insider Gaming 昨天报道,Kurt Kuhlmann 曾在 B 社工作二十年,参与《上古卷轴》《辐射》《星空》系列游戏开发工作,如今他谈到自己对《上古卷轴 6》的构想,并聊起自己离开 B 社的原因。
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