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尽管6月中旬的Xbox Games Showcase曾为玩家描绘了Xbox新作的宏伟蓝图然而,随之而来的微软成本削减和对AI投资的加码,给Xbox的未来蒙上了一层阴影。
实际上,对于传统的主机游戏玩家而言,本身是需要主机和其他游戏平台有一个明显的壁垒,包括有独占(哪怕暂时独占)的游戏。任天堂就不说了,哪怕是索尼,也会有不少吸引玩家,同时暂时不会出现在其他平台上的游戏。但是微软现在打破了这道壁垒,是的,作为一个第三方游 ...
IT之家 7 月 7 日消息,微软 Xbox 部门的困境似乎仍在持续。据 Windows Central 记者 Jez Corden 披露,微软首席财务官 Amy Hood 给 Xbox ...
Xbox 项目的失败是有代价的。文 |动点科技作者|Steven Li排版|Miziko本文预计阅读时长4分钟今天对于电子游戏行业来说是个难过的日子。Xbox 旗下多家工作室裁员数百人,关闭了一家工作室(The ...
鉴于华硕与Xbox合作的ROG Xbox Ally和Ally X两款携带Xbox标识的掌机新品已正式公布,外媒PC Gamer日前锐评道:“微软直接在现有硬件上贴个Xbox标签就完事儿,可省事多了。” ...
微软大裁员已于上周正式开始,本轮裁员超九千人,Xbox更是遭重,多个项目被取消、团队核心制作及技术人员被解雇。 而不少玩家近日注意到:Xbox在微博、B站、抖音等多个平台的官方账号自7月2日起停更,疑似相关员工在此次裁员中被解雇。 今年引发互联网热议的游戏《绝地潜兵2》于7月3日宣布登陆Xbox平台,但官方却没有任何表示和动作,更加深了不少玩家的怀疑和猜测。
索尼PS5的第一方服务型游戏《绝地潜兵2》将于8月26日正式登陆微软Xbox Series X/S。
在“Xbox成为微软游戏业务代名词”的今天,人们或许很难想象,当年的微软为了打入主机市场曾倾注大量资源。根据一份2005年的历史资料记载,微软在开发和推广初代Xbox的过程中投入高达120亿美元,其中亏损超过24亿美元。在当时索尼PlayStation与任天堂已牢牢占据市场主导地位的背景下,微软此举被外界普遍视作一场高风险的豪赌。
微软近期再度陷入舆论漩涡。据多家媒体披露,微软近日宣布将裁撤约9000个职位,其中大部分集中在旗下的Xbox部门。据悉,这一大规模裁员主要是因为公司高层,尤其是首席财务官,曾对游戏业务设定了过高的业绩目标,最终导致现实与预期严重脱节。更令玩家无法接受 ...
Xbox内部多次传出重大调整,曾主力开发模拟赛车系列《极限竞速Forza Motorsport》的Turn 10 Studios传已解散相关开发团队。曾任内容协调员的前员工Fred ...
近日,知名游戏移植工作室Virtuos在接受采访时分享了关于任天堂下一代主机Switch 2的技术看法。从技术层面来看,Switch 2的整体性能已经可以媲美Xbox Series S,并且由于支持DLSS技术,在图形表现方面具备更强的适配能力,使得原本在Series S上以60帧运行的游戏都有望顺利移植到Switch 2平台。