本文转自落日间—译介的“游戏研究 - 研究 Research On Game Studies”分类,译者为大目妖(樊昌林),转载已获授权,格式略有调整。 按 由于电子游戏综合而强大的媒介属性,关于电子游戏-真实生活/虚拟世界-现实世界的二分概念及其相关隐喻已经深植我们的语言之中。由此构成的观念系统相当坚固,坚固到足以妨碍我们进一步审视电子游戏。 本文概述的“化身”视角,以及有关电子游戏的现象学(梅 ...
For nearly two decades, Chen has been making such descents into the depths of the sea. Now in his early fifties, he is deputy head of the underwater archaeology center at the Fujian provincial ...