本文转自落日间—译介的“游戏研究 - 研究 Research On Game Studies”分类,译者为大目妖(樊昌林),转载已获授权,格式略有调整。 按 由于电子游戏综合而强大的媒介属性,关于电子游戏-真实生活/虚拟世界-现实世界的二分概念及其相关隐喻已经深植我们的语言之中。由此构成的观念系统相当坚固,坚固到足以妨碍我们进一步审视电子游戏。 本文概述的“化身”视角,以及有关电子游戏的现象学(梅 ...
BERLIN, Feb. 5 (Xinhua) -- The Milan-Cortina 2026 Olympic Winter Games demand special efforts from the family of German speed skater Finn Sonnekalb.
上榜2024年中科院预警名单。审稿速度很快,3个月左右录用,年发文85篇。审稿人的意见很专业,对于公式的理论推导、约束和证明要求很高,对于文章的表达要求一般,可读就行 ...
对于动画、数字媒体专业的学生来说,作品集是求职的关键,甚至比学历更重要,精心挑选能代表自己最高水平的作品,包括游戏美术资源、角色设计、场景建模、游戏策划案、程序开发的代码片段或游戏Demo等,并附上详细的作品说明,阐述设计思路、开发过程、技术难点及最 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果