此次回应是对近期市场猜测的定调,彻底否定了外界关于SpaceX目前正在涉足智能手机硬件制造的说法。虽然马斯克曾于1月底在与网友互动时提到,未来推出一种“纯粹优化为运行最高性能/瓦特神经网络”的设备并非完全不可能,但他当时也强调这若存在,将是与传统手机截然不同的AI计算设备。外界此前将这一模糊表态过度解读为“造手机”的信号,而马斯克最新的表态则消除了这种歧义。
然而,现在判断D2D服务是否会对全球移动市场产生重大影响还为时过早,因为其通信能力仍然有限。Starlink的D2C系统在5MHz带宽下,每个波束可实现18Mbps的峰值容量,而小区半径为50-100公里。其容量非常低,无法支持每平方公里单个IP语音 ...
B社在Nintendo Partner Direct活动上展示了适用于Switch 2的便携版Oblivion Remastered。陶德・霍华德亲自演示了这款运行在Nintendo新主机上的Unreal Engine 5引擎游戏,但该游戏的视觉质量引发了模棱两可的反应。
此前报道提到,知情人士透露SpaceX酝酿这款手机计划多年,这是星链业务拓展新市场的重要举措之一,与直连终端互联网服务、太空追踪服务共同构成星链IPO前的新增长曲线。 尤其是SpaceX已向美国专利商标局提交“Starlink Mobile”商标申请,正式推进独立5G移动运营商计划。
在此背景下,与 Visa 的合作应运而生。这不仅是双方在技术层面的系统对接,更是基于各自优势资源的战略整合。Visa依托其覆盖200多个国家和地区的全球网络、成熟的跨境汇出服务体系,以及在国际实时支付领域具有竞争力的 Visa Direct ...
在其他近期新闻中,MSC Industrial ...
任天堂官方已确认,将于今晚十点举办NintendoDirectPartnerShowcase合作伙伴专场直面会,消息一经公布,迅速引发全球玩家的广泛关注与热议。尤为引人注目的是,生化危机:安魂曲总监中西晃史在个人社交平台转发了本次 ...
日前有媒体报道称,SpaceX正规划推出星链专属智能手机,可直接连接其星链(Starlink)卫星星座。然而,马斯克对此回应称:“我们并没有开发手机”。 此前报道提到,知情人士透露SpaceX酝酿这款手机计划多年,这是星链业务拓展新市场的重要举措之一 ...
任天堂官方宣布了即将在今晚10点举行Nintendo Direct Partner Showcase(任天堂直面会合作伙伴展示会),引发了玩家群体的极高关注。
研究还探讨了提高卫星通信能力对能耗比的影响。结果显示,如果SpaceX将DTC计划中单星的通信能力提高到580Mbps,并在频谱效率不变的情况下获得90.625MHz频谱资源,那么DTC计划将比地面上建造后使用频率极低的地面基站具有更低的能耗比。这表明,在未来,随着卫星通信能力的提升和频谱资源的增加,低轨卫星通信有望在极偏远地区替代地面基站,与地面网络形成互补。
在今天的 Nintendo Switch 2 Direct 直面会上,Square Enix 惊喜亮相并展示了《最终幻想7:重生》(Final Fantasy 7: Rebirth)。该作将紧随前作《最终幻想7:重制版》的步伐,于 2026 年 6 月 3 日登陆 Switch 平台,让玩家们终于能跟上剧情进度。同时,我们也通过 Xbox 商店获悉,该游戏届时也将同步登陆 Xbox 主机。
研究指出,尽管低轨卫星依赖太阳能运行,但其综合能耗仍显著高于地面网络。以SpaceX的“星链直连手机”星座为例,其一代系统已部署660颗搭载4G LTE基站模块的卫星,能够支持普通手机在偏远地区通信。然而,通过隐含能分析发现,当前卫星通信的单位能耗远高于地面基站,是偏远地区地面基站群的18.2-32.9倍,人员密集地区的384-715倍。这一发现引发了对低轨卫星通信系统能否替代地面网络的讨论。