微软宣布,将人们期待已久的《神鬼寓言》重启游戏(原定于今年发售)推迟到2026年,以便给它“更多时间”。 Xbox游戏工作室负责人Craig ...
微软Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan在最新一期官方Xbox播客节目中表示,微软的多平台策略对玩家和开发者都大有裨益。他指出:“每个制作游戏的人,都希望自己的作品能触及尽可能多的玩家。” ...
在当今迅速发展的游戏产业中,跨平台战略已成为众多开发者与玩家讨论的热门话题。最近,Xbox Game Studios的负责人Craig Duncan在一次官方播客中明确表态,微软的跨平台策略不仅有利于玩家,也极大地扩展了开发者的市场机遇。这一观点无疑为整个游戏行业带来了新的视角,接下来我们将深入解析这一政策的影响及其背后的逻辑。
直播吧3月3日讯 《泰晤士报》记者Duncan Castles报道,前马竞总监贝尔塔告知AC米兰,称自己收到了阿森纳的邀约。 记者表示:“据了解,贝尔塔已经结束了与米兰的谈判,他告诉俱乐部自己收到了阿森纳报价。” ...
在游戏迷翘首以盼的目光中,根据外媒Insider Gaming的报道,《神鬼寓言4》再次跳票,最新发售日期更是推迟至了2026年。对于这则消息,Xbox游戏工作室的负责人Craig ...
在玩家期待已久的《神鬼寓言》开发历程中,微软Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan于2022年2月26日通过官方播客节目宣布,这款备受瞩目的游戏将从原定的2025年推迟到2026年发行。尽管这个消息无疑让无数粉丝感到失望,但Duncan的表态却透露出开发团队对游戏品质的坚定承诺。他表示,团队希望利用更长的时间来打磨细节,以确保最终成品值得每一位玩家的期待。
Duncan 解释道:“我们之前宣布《神鬼寓言》将于 2025 年发行,不过我们在深思熟虑后,决定用更长时间打磨细节,因此游戏推迟到 2026 年发行。我深知这不是大家想听到的消息,但我想要保证的是,它绝对值得等待。” ...
IT之家 2 月 26 日消息,据 VGC 报道,Xbox Game Studios 负责人 Craig Duncan 表示,微软的跨平台战略是一种双赢的做法, 既有利于玩家,也有利于开发者 。 在过去一年里,多个曾为 Xbox 独占的游戏陆续登陆 PS5 或 Switch,其中包括 Duncan 在担任 Rare 工作室负责人时推出的《盗贼之海》。
2025年2月26日,上海交通大学校长丁奎岭、副校长刘卫东在闵行校区会见英国曼彻斯特大学校长Duncan Ivison、副校长Stephen Flint一行。 丁奎岭对Duncan ...
微软Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan近期在一档官方Xbox播客节目中,深入探讨了微软的跨平台游戏战略。他强调,这一战略不仅有利于玩家群体,同时也为游戏开发者带来了显著的益处。 近年来,微软采取了一系列举措,将原本仅限于Xbox平台的游戏推向了PlayStation 5和Nintendo ...
在过去的一年中,微软的这一战略取得了显著成果。多款原本专属于Xbox平台的游戏,例如隐迹渐现完美音浪盗贼之海和禁闭求生等,已经成功登陆PS5和Switch平台。Duncan指出,微软的核心目标是让游戏能够覆盖更广泛的玩家群体。以盗贼之海为例,通过多平台发布,不同平台之间的玩家屏障被打破,使得更多人可以共同体验游戏乐趣。
据《泰晤士报》记者Duncan Castles报道,前马德里竞技足球俱乐部总监贝尔塔近日向AC米兰确认,自己已收到英超球队阿森纳的报价,并已结束与米兰的谈判。贝尔塔在接受采访时透露,目前正集中精力考虑阿森纳的邀约,这标志着他与米兰的潜在合作已宣告结束。