2025年第三季度全球游戏行业报告总结 2025年第三季度全球游戏行业迎来多项关键突破,并购、融资与资本市场表现均呈现强劲复苏态势,成为行业发展的重要转折点。
在当今游戏行业,科技的飞速发展正在重塑游戏的制作与运营流程。几年前,一款游戏的原画创作可能需要1-2周的时间,而现在,借助AI工具,1名原画师在2-3天内就能输出三套高质量方案。与此同时,传统的买量团队也在向AI转型,原本需要5-8人的团队,如今只需1名投放人员和一个AI系统。这一变化不仅提升了工作效率,也为游戏行业带来了新的机遇。
Mobilegamer提到,腾讯《三角洲行动》稳居第11名,但距离跻身前十还差1000万美元营收;曾稳居前十的《金币大师》持续下滑;《Pokémon TCG ...
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游戏提质、AI提效与生态投资“三位一体”,解码三七互娱的AI升维 ...
作者丨汪酱几年前,一款游戏的原画创作可能需要1-2周完成;一款中型游戏项目通常需要配置5~8人买量团队,为抢占流量低谷红利期,投放师往往需要轮班值守。而如今,AI工具搭配1名原画师,就能在2~3天内输出三套高质量方案;同样规模的买量工作,也仅需1名投 ...
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