来了就是参与历史。文/修理今年对Unite中国大会来说,注定是极为特殊的一年。Unity 6在中国地区悄然下架,团结引擎临危受命,成为当前唯一替代方案,超过500万中国开发者因此受到影响,不少人都觉得天塌了。葡萄君当时也分析了作为替代方案,团结引擎是不是真的那么差:会持续同步与跟进Unity ...
近日,GameLook根据SteamSpy的监测数据整理出了销量榜单,预估销量超过500万份的6款中,2款来自于国内开发团队,并均使用Unity游戏引擎打造的主机游戏大放异彩,《鬼谷八荒》《永劫无间》纷纷入榜,足以证明国内开发团队对于PC游戏的开发实力! 仅6款游戏预估 ...
36氪获悉,实时3D内容创作和运营平台Unity近日发布了《2021游戏市场风向标报告》,该报告分析了基于Unity平台开发及运营的游戏所触达的28亿全球月活玩家用户,结合行业内的数据集对新冠疫情为全球游戏产业造成的影响进行分析。要点包括,平均一次大型内容 ...
根据UWA发布的一份统计报告(统计时间从2024年5月到11月),目前国内开发者中使用Unity 2022 LTS(LTS为长期支持版本)的比例最高,大约占到45.49%;其次是Unity 2021 LTS,使用率约为28.92%;就连更早的Unity 2019 LTS,也还有大概16.82%的开发者在使用。
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