在 Unreal Engine 的 Mass 框架 中,Traits 是一种用于定义 Entity 行为和属性的机制。Traits 允许你将一组 Fragment、Tag 和 Shared Fragment 组合在一起,形成一个逻辑单元,从而简化 Entity 的创建和管理。 组合 Fragment:Traits 可以将多个 Fragment 组合在一起,形成一个逻辑单元。