与传统高清复刻不同,《光环:战役进化》采用底层重构开发模式,配备4K重制画质、照片级光照系统以及精雕细琢的环境细节,使每个场景都充满手工打磨的真实感。开发团队在保留原版《光环》底层代码与模拟系统的同时,注入了虚幻引擎5驱动的现代渲染技术。这种混合架构既确保了游戏保留独特的《光环》操作手感,又实现了画面表现与物理效果的全面升级。
由于微软管理层要求Xbox部门达成30%利润率目标,这一指标正是Xbox决定打破第一方游戏独占传统,首次将《极限竞速》《战争机器》以及《辐射4》、《光环》等核心IP推向PlayStation或Switch平台的主要原因。
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