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吉田修平认为索尼次世代PS6不能仅靠画质吸引玩家
10月初,吉田修平做客Skill ...
在接受《Skill Up》的采访时,吉田修平指出,尽管索尼本世代推出了不少令人惊叹的3A杰作,但玩家对高保真、注重画质体验的“审美疲劳”可能正在慢慢出现。他提到:“也许现在是索尼该像微软或任天堂那样,考虑换一种开发方向的时候了。
吉田修平的观点为我们提供了审视PS6的重要线索。未来,索尼需要在提升硬件性能的同时,更加注重帧率优化和游戏创新。只有这样,才能在激烈的市场竞争中保持领先地位,并为玩家带来更精彩的游戏体验。你认为在追求更高性能的同时,索尼应该如何在PS6上平衡画质、帧率和创新体验呢?欢迎在评论区分享你的看法。
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前PS高管直言:PS6若想成功 仅靠提升画质远远不够
一位在游戏行业享有盛誉的PlayStation前高管近日指出,若想使即将到来的PlayStation 6真正吸引玩家,仅依靠画面提升已远远不够。
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