在当前的游戏市场上,单人角色扮演游戏(RPG)似乎逐渐受到冷落,尤其是在多人游戏日益盛行的背景下。然而,最近的消息却让我们对这个现象进行了思考。电子艺界(EA)公司承认,其最新作品《龙腾世纪4:影障守护者》的销量不尽如人意,仅维持在150万左右,远未 ...
前创意总监Mike Laidlaw对此表示讽刺:“如果有人建议我完全改变一个成功的单人游戏IP以变成纯多人游戏……那我会辞职。”他曾是系列的核心开发者,在被迫将《龙腾世纪4》转向服务型游戏后离开BioWare。Laidlaw补充道:“这显然不是明智之举……而且还是两次。” ...
自从《龙腾世纪4:影障守护者》推出以来,电子艺界(EA)一直面临销量未达预期的困境。这款游戏在全球仅吸引了约150万玩家,距离EA设定的目标整整相差一半。而EA首席执行官安德鲁·威尔逊在谈及这一局面时表示,该游戏的“高质量”值得赞誉,并指出销量的不足 ...
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在经历了十年的期待之后,《龙腾世纪:影障守护者》终于在2024年末问世。然而,这款游戏却未能达到预期。EA曾试图将其打造成一款服务型游戏,最终却变成了纯单人游戏。 他分析了高管们看待当前大型动作游戏和在线服务项目的回报的想法,并指出这是决定开发团队转向这些项目的原因,并不是因为观众想要它们,而是因为如果成功,游戏有可能获得巨额利润。
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《龙腾世纪》前创意总监Mike Laidlaw也发表了看法,其表示:“如果有人对我说,‘让这个成功的单人游戏IP彻底变成纯多人游戏……从根本上改变玩家热爱的核心DNA’,我大概会选择辞职吧。” 前《龙腾世纪》创意总监Mike ...
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游侠网 on MSN龙腾世纪前创意总监:让这个IP变多人游戏 我不如辞职此前有报道称,EA公司承认新作《龙腾世纪:影障守护者》未能达到内部销售预期,玩家人数约150万,比预期少了近50%。
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