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2025年7月11日,Genvid的首席执行官Jacob Navok在推特上指出,Square ...
Navok最终总结道:“游戏已经不再是内容产业。Square Enix也早已意识到这一点,但他们错过了转型为‘网络型企业’的时机。虽然《 最终幻想16 》的玩家数达到了几百万,但《Roblox》中的一个种田小游戏《Grow a Garden》同时在线人数就超过了2100万。”未来,或许真的会像游戏里那些拟人辣椒一样,“长”出来。 返回搜狐,查看更多 ...
在一场持续了近一年的抗议后,形象游戏行业的演员们终于结束了他们的罢工,并与SAG-AFTRA(美国电影演员工会)完成一项新合约。这项合约获得95%的会员支持,将为演员提供三年的年度加薪、增加的报酬以及防止游戏公司将他们的工作交给人工智能(AI)的保障 ...
彪马在Fortnite商店的首次发布包括两款与 NBA 球员拉梅洛·鲍尔合作的运动鞋,一款是 Suede XL 款式,另一款是「粉色轻纱」Speedcat 变体。该运动品牌正与开发商 Epic Games 合作,以确保产品的供应。
这篇文章来自于公众号“米德加Midgar”的作者Denzel。此前,他写的《周期更迭与间断平衡:2020-2025游戏行业进化观察》是茶馆今年来读过最受启发的文章之一。这篇文章是他的新作,延续上一篇文章的思考脉络,复盘了当下行业内卷的现状,并指出一些 ...