2025年,随着电子竞技产业的蓬勃发展,游戏开发引擎的选择对于开发者和玩家而言变得愈发重要。最近,外媒VGI发布的《2025年大型游戏引擎报告》显示,Unity游戏占据了Steam平台上51%的市场份额,而虚幻引擎的游戏则在总收入上表现更加突出。这一报告不仅揭示了当前市场的冷暖,也引发了对于未来游戏发展的诸多思考。 Unity和虚幻引擎,作为当今最主流的两大游戏引擎,分别在各自的领域中拥有着不可忽 ...
昨日,EA总裁安德鲁·威尔逊归咎于《龙腾世纪4》的失利在于缺乏多人模式及服务型游戏元素。 针对此番言论,《战争机器(Gears Of War)》系列创始人克里夫·布雷金斯基提出了不同看法。他向业界同行发出呼吁,不应盲从威尔逊的观点,而应坚持创作更多优秀的单人游戏:“单人游戏必须他*的存在。不要把所有游戏都变成服务型游戏。” ...
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