果粉注意啦,苹果又下强制通知了!就在2月3日,苹果开发者官网正式发布公告,明确宣布:自2026年4月28日起,所有上传到App Store的应用和游戏,必须使用iOS 26 ...
至于界面是否必须变成 Liquid Glass 风格,同样没有强制规定。理论上,用 iOS 26 SDK 构建的应用,如果使用原生系统组件,会默认呈现液态玻璃效果;但开发者完全可以手动调整样式,继续维持原本的 UI 设计。
其实你们回忆一下,2013 年 iOS 7 刚换成扁平那会儿,多少人骂它“褪色图标”“缺乏立体感”,结果呢?骂归骂,苹果根本就没往回改,而是花了好几代系统慢慢调细节、补动画,愣是把一套起初被狂喷的设计,磨成了移动系统的视觉标杆。
对于普通用户而言,这一变化最直观的体现可能在于视觉层面。基于 iOS 26 SDK 构建的应用,其原生 UI 组件将默认采用全新的“液态玻璃(Liquid Glass)”设计风格。不过,开发者如果认为该风格不符合应用调性,也可以通过修改配置文件禁用。
基于iOS 26 SDK开发的应用将默认采用全新的“液态玻璃”设计风格,但开发者可通过修改配置文件禁用该风格。苹果表示,提高SDK版本不会影响应用对旧系统的兼容性,开发者仍可自主决定支持的最低系统版本。
IT之家 2 月 4 日消息,苹果开发者官网昨日(2 月 3 日)发布公告,宣布自 2026 年 4 月 28 日起,上调提交至 App Store 的应用的 SDK 门槛。 IT之家注:SDK 全称为 Software Development Kit,直译为软件开发工具包,就像是盖房子的“工具箱”和“预制件”。苹果给开发者 ...
苹果在去年推出 iOS 26、iPadOS 26、watchOS 26、macOS 26 等一整套新系统,首次引入了更具层次感的 Liquid Glass 液态玻璃设计。在动效、视觉通透感上都与过去多年的扁平化路线明显不同。但上线以来评价也呈现两极分化:有人觉得更有质感,也有人吐槽花里胡哨、操作反馈变慢。不过从苹果的过往来看 ...
对于普通用户而言,这一变化最直观的体现可能在于视觉层面。基于 iOS 26 SDK 构建的应用,其原生 UI 组件将默认采用全新的“液态玻璃(Liquid Glass)”设计风格。不过,开发者如果认为该风格不符合应用调性,也可以通过修改配置文件禁用。
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