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《咚奇刚:蕉力全开》总监近日在任天堂的“开发者访谈”中坦言,支撑这款3D平台力作核心玩法的破坏系统,背后所依赖的体素技术几乎“榨干了程序员的头发”,堪称一场“技术地狱”。
《蕉力全开》的最大亮点是其完全可破坏的环境,背后依托的是基于体素构建的地形引擎。与传统3D游戏常用的多边形不同,体素通过无数微小立方体搭建世界,类似《我的世界》的表现形式。但开发团队通过极致优化,使画面摆脱了“方块感”,达到惊人的视觉效果。联合总监W ...
《咚奇刚:蕉力全开》总监近日坦言,支撑游戏核心破坏机制的体素技术对程序员而言“绝对是场噩梦”。这款于7月17日登陆Switch2的系列首部3D平台游戏,由《超级马里奥:奥德赛》团队操刀,其开发秘辛正在逐步揭晓。
万众期待的《咚奇刚 蕉力全开》(Donkey Kong Bananza) 今日(7月17日) 就将正式登陆Switch 2!这款平台跳跃游戏目前收获的媒体评价堪称炸裂,玩家和评测者纷纷点赞其爽快的玩法、鲜明的角色以及可肆意破坏的趣味场景。
在最近的一次采访中,《咚奇刚:蕉力全开》制作人Kenta Motokura和游戏总监Kazuya Takahashi证实,本作最初是为Switch 1设计的。而在最新的“开发者问答”中,官方公开了最新的截图,展示了《咚奇刚:蕉力全开》在Switch 1和Switch 2之间的视觉差异。
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此前不久,官方披露了更多关于咚奇刚:蕉力全开开发团队的信息。其中,超级马里奥:奥德赛的导演Kenta Motokura目前正担任本作的制作人一职。