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如果要谈论云族裔InZoi,就不可避免地提到它被广泛称为“韩版模拟人生”的称号。这款由韩国知名游戏公司KRAFTON推出的模拟生活类游戏,显然将目标对准了模拟人生系列——而这一系列自2000年推出首部作品以来,便一直牢牢占据着该品类的主导地位。
事实证明,EA确实正在密切关注这位来自韩国的新对手。在Reddit上,一位名位loco1989的用户发帖表示,某位在EA负责游玩测试的工作人员收到了一份有着80多个关于《云族裔》问题的调查问卷,而这差不多已经是自《云族裔》正式启动抢先测试以来的第10 ...
在这些政策、平台、工具和各大游戏公司的帮助下,中小游戏团队的生存环境已经比之前好了不少。虽然很难说现在中国游戏人的安全感已经有多强烈,但和10年前、20年前甚至更久之前相比,大部分人都有了更好的创作环境。
在20世纪的最后十年间,电竞行业经历了飞速的发展,从最初的斗蛐蛐比赛到如今各大国际赛事,电竞已然成为全球文化的一部分。针对4月15日的电竞新闻,我们来看几个引人注目的事件,以及它们将如何影响电竞行业的未来。
《绝地求生》PPS赛事第六周第四天都有哪些精彩瞬间呢?有着这个问题的玩家请看下方由官方为大家带来的《绝地求生》PPS第六周第四天TOP5集锦,希望大家能够喜欢。
网易从去年第四季度到今年第一季度,密集上线了很多新游戏,其中有取得了巨大成功的,例如在海外市场大受欢迎《漫威争锋》;也有在玩法或是产品形态上取得创新的、市场反响不错的,例如《燕云十六声》和《界外狂潮》(《Frag Punk》)。
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