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吉田修平进一步指出,这种预算膨胀的原因之一是游戏销售目标的提高。在 PS1 时代,一款游戏售出 100 万套就被视为巨大成功,但到了 PS5 时代,对于大多数 3A 游戏来说,售出 1000 ...
近日,一张在 Reddit 上走红的照片令部分Xbox粉丝感到困惑不已。照片显示,在美国某家 沃尔玛 ...
索尼旗下工作室 Pixelopus 在 2014 年推出的 PS4 独占游戏《灵魂交织》,最近悄然从 PlayStation Store 下架了。截至目前,官方尚未对这一操作给出任何解释,但这件事却在玩家圈里掀起了关于 “数字游戏存续性” 的讨论 —— 即便它本身是一款关注度不高的作品。
IT之家 7 月 7 日消息,据外媒 DetectiveSeeds 报道,索尼计划在 2029 年末推出 PS6 游戏机,而相应机型的开发者套件(Dev Kits)最快将在明年开始向游戏厂商发放, 这意味着 PS5 的生命周期将持续至 2029 年,PS5 系列游戏机也将成为索尼历史上支持时间最长的主机世代 。
《绝地潜兵2》在去年一经推出便成为索尼最成功的即时服务游戏,而由于开发商箭头工作室的不断更新,这款游戏在2025年仍然保持了强劲势头。最近箭头和SIE宣布《绝地潜兵2》定于今年8月登陆Xbox Series ...
最近的游戏市场可以说相当热闹:Switch 2 发售引发热烈讨论,索尼也直播官宣了几款新游戏,并确认了 PS6 正在开发。 同为御三家之一的微软也不甘人后,这个月也带来了久违的新硬件:ROG Xbox Ally 和 meta Quest 3S Xbox Edition,分别是 Xbox 从未涉足的游戏掌机和 VR 头显形态。 至于微软自己,也已经官宣了正在打造 Xbox 的次世代主机,和 AMD ...
索尼旗下工作室Pixelopus于2014年推出的PS4独占游戏灵魂交织近日已从PlayStationStore中下架。目前官方尚未就此事发表任何说明。这款游戏自发布以来关注度较低,既未获得大量宣传资源,市场表现也较为平淡,媒体综合 ...
备受瞩目的《生化危机9安魂曲》有一大特色引发玩家热议——支持自由切换第一人称和第三人称视角,且游戏默认采用第一人称。近日,制作人熊本正人的一番话,更是让玩家对第三人称视角充满期待。
任天堂游戏机“Nintendo Switch 2”在7月5日迎来了发售一个月,但仍处于难以买到的状态。市场对本年度的出货量预测为1800~2000万台,预计相对较为容易买到的时机为“明年春季以后”。
前PlayStation高管吉田修平近日在接受Kit & Krysta频道采访时表示,如今动辄上亿美元的3A游戏开发成本,正严重限制新游戏项目的数量,整个行业已到了“必须做出改变”的临界点。 吉田指出,在PS4时代,PlayStation倾向于投入大量资金打造大制作游戏,如《战神》《地平线》和《教团:1886》等大片逐渐取代了《啪嗒砰》《重力异想世界》等中小型创意作品。他解释说:“虽然听起来反直觉 ...
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PlayStation架构师Mark Cerny原本预计"紫水晶计划"需数年才能见效,但实际成果在九个月内便初现端倪。这种加速或许要归功于一支高度专业化的QA测试团队,他们对每个版本都进行了严苛评估。
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本周早些时候,利物浦前锋迪奥戈·若塔与他的弟弟安德烈·席尔瓦在一起车祸中不幸身亡。消息震惊足坛,也引发了PlayStation玩家社群的广泛悼念。
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