GPU, PhysX and NVIDIA
As Nvidia has dropped support for PhysX in legacy games on its RTX 50 GPUs, a Redditor has bought a separate RTX 3050 as a ...
快科技2月23日消息,日前,NVIDIA悄然放弃了RTX 50系列显卡对32位CUDA的支持,也就不再支持32位Physx物理加速,这一技术历经20多年终于要消失了。 值得一提的是,理论上,NVIDIA仍然支持64位PhysX,但相应的游戏极少,只有 ...
Nvidia dropping 32-bit PhysX from the RTX 50-series' CUDA infrastructure is another sign that game preservation can't depend ...
随着NVIDIA最新推出的RTX 50系列显卡,引发了众多玩家的关注与讨论。此系列显卡的一项重要改变是取消了对32位CUDA和PhysX物理加速技术的支持。时至今日,经过20多年的发展,32位PhysX即将告别历史舞台,虽然64位PhysX仍受到支持 ...
近日,NVIDIA的一项决策引发了广泛关注:该公司决定在其最新的RTX 50系列显卡中取消对32位CUDA的支持,这也意味着32位PhysX物理加速技术将不再被支持。这项历经20余年发展的技术,如今正面临淘汰的命运。
近期,英伟达表示:CUDA 12.0及更高版本的Toolkit已删除32位编译原生和交叉编译功能。对于任何目标架构,开发者未来都将无法使用CUDA12.0或更高版本的工具包开发、调试32位CUDA应用程序,请参阅下图。
近日, NVIDIA发布了一项令人震撼的消息:RTX 5080与980 Ti显卡联手,通过PhysX物理加速技术,将游戏帧率提升了惊人的15倍!这一突破不仅让老显卡焕发新生,更让玩家的游戏体验迎来质的飞跃。
PhysX 技术在 64 位应用中仍然可以正常使用,例如在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中,这表明英伟达并未完全放弃 PhysX 技术。但该公司确实已经停止了 RTX 50 系列显卡对 32 位 CUDA 的支持,未来可能还会进一步扩展这一决定。由于 ...
With the release of the RTX 50 series GPUs, Nvidia officially ended support for 32-bit PhysX. The real-time physics simulation engine acquired and developed by the company was used by some iconic ...
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