在快节奏的游戏行业,我们常常听到各大公司的领导人发表各种观点,尤其是关于利润与玩家体验之间的争论。近日,微软公司首席执行官Satya Nadella在一档播客中分享了他对于游戏部门的深刻见解,他的表态引发了广泛关注。Nadella强调,游戏的价值在于乐趣而非单纯的盈利。这一言论不仅挑战了当前市场的商业化趋势,还指明了未来游戏发展的方向。
鞭牛士报道,2月22日消息,据外电报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 的公司已向 ChatGPT 制造商 OpenAI 投资了数十亿美元,但他对围绕人工智能的持续炒作感到厌倦。 「真正的基准是:世界经济增长率达到 10 ...
微软游戏部门的未来发展方向一直是业界关注的焦点,而通常我们听到的大多是游戏主管菲尔·斯宾塞的相关言论。然而,近期微软首席执行官SatyaNadella也在一档播客节目中罕见地分享了他对游戏部门的看法。Nadella强调, ...
我们经常听到微软游戏主管菲尔·斯宾塞谈论公司的游戏计划,但很少听到该公司首席执行官 Satya Nadella 的相关观点。不过最近Nadella就出现在了在一档播客节目中,并谈到了自己对公司游戏部门的看法。
Altman发推文说:“欢迎来到这个世界,小家伙!他提前出生,将在新生儿重症监护室待一段时间。他做得很好,在小泡泡里照顾他真好。我从未感受到这样的爱。”微软董事长兼CEO Satya Nadella立即道贺,评论说育儿是人生最深刻和最有意义的经历之一,祝Altman和家人一切顺利。
导读: 本报讯 《韩国经济日报》2月11日报道,微软公司董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya ...
微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)刚刚宣布,在经过近20年的追求后,微软成功创造出了一种全新的物质状态,这是通过一类新材料「拓扑导体」(topoconductors)实现的,为计算领域带来了根本性的飞跃。
今天早些时候,Microsoft Xbox 部门的负责人发布了 Muse,这是一个旨在为游戏创建视觉效果和玩法的生成式 AI 模型。 这个在忍者理论工作室 (Ninja Theory) 已被大众遗忘的多人游戏《Bleeding ...
微软的测量技术则采用了一种全新的方法,通过简单的数字脉冲激活量子点与纳米线之间的连接,从而实现量子计算。这种数字化控制方式极大地简化了量子纠错过程,使得大规模量子比特的管理变得更加可行,为量子计算的大规模应用铺平了道路。