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任天堂揭秘《大金刚香蕉狂欢》诞生之路,3D冒险与毁灭狂欢即将来袭!周二,任天堂发布了对《大金刚香蕉狂欢》(Donkey Kong Bananza)创作者的采访。这款Switch 2平台上的第二款重磅大作,出自打造了《超级马力欧奥德赛》(Super Mario ...
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从初代Switch起步,《大金刚香蕉狂欢》核心玩法在Switch 2上大放异彩《大金刚香蕉狂欢》和《马里奥赛车世界》类似,其开发工作最初是在初代任天堂Switch上展开的,但为了实现游戏核心玩法的最佳效果,开发团队最终将项目转移到了任天堂Switch ...
关于《Donkey Kong Bananza》的开发,任天堂传奇设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)分享了幕后故事。 他表示,团队在打造新版本的 Donkey Kong 时,汲取了以往 ...
Nintendo 已宣布延后《塞尔达传说 The Legend of Zelda》真人版改编电影上映日期,从原定的 2027 年 3 月 26 日,改至 2027 年 5 月 7 日。宫本茂证实此项决定,主要考量是希望能有更充裕的时间确保电影品质,为全球粉丝带来最完美的观影体验。
据任天堂的传奇制作人宫本茂(Shigeru Miyamoto)介绍,开发这款应用的初衷是为了补充和配合在 Switch 时代大获成功的“直面会”式线上发布活动。随着任天堂各项业务的扩展,集中化的信息发布变得尤为重要。值得注意的是,在定于 4 月 2 日举行的关于下一代主机 Switch 2 的直面会结束后,“Nintendo ...
据任天堂的传奇制作人宫本茂(Shigeru Miyamoto)介绍,开发这款应用的初衷是为了补充和配合在 Switch 时代大获成功的“直面会”式线上发布活动 ...
猴子大金刚的起源 电子游戏界最著名的猴子的故事始于 1981 年,当时该角色在 拱廊,在著名且怀旧的街机中。 设计师的创作 任天堂 宫本茂 (Shigeru Miyamoto) 取得了销售上的成功,并为在其他世界市场达到更高的高度打开了大门。
《超级马力欧兄弟大电影》续作仍将由照明娱乐创始人兼首席执行官克里斯・梅勒丹德里(Chris Meledandri)和任天堂执行董事宫本茂(Shigeru Miyamoto)共同监制,艾伦・霍瓦斯(Aaron Horvath)和迈克尔・杰伦尼克(Michael Jelenic)执导,马修・福格尔(Matthew Fogel)编剧。
宫本茂(Shigeru Miyamoto ——塞尔达系列的联合创作者)希望创造一位拥有 “永恒和迷人的美貌” 的公主,而塞尔达这个名字似乎很贴合任天堂现在这位著名公主的“永恒美貌”。
从豆瓣、Notion 到 Last.fm,聊聊记录听歌这件事 Shigeru 2023/09/25 11:24 Matrix 首页推荐 ...
任天堂的宫本茂 (Shigeru Miyamoto) 在 2014 年接受《时代》杂志采访时表示,VR 并不是公司试图通过 Wii U 来打破的那种广泛普及的玩家体验类型: ...
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