Reproduire le succès d'une série télévisée du passé, c'est presque comme regarder la foudre tomber deux fois au même endroit. Il existe de nombreux exemples à travers l'histoire, mais la plupart sont ...
Le studio du cocréateur de Halo, Marcus Lehto, Ridgeline Games, a participé au développement du jeu jusqu'à ce que le studio soit dissous en 2024.
Le point essentiel de cette partie de l'interview, et ce qu'Alex Rivas a voulu préciser en réfléchissant à la façon dont l'IA ...
Une offre d'emploi pour un poste de directeur de jeu chez Ubisoft Toronto attrapée par Tech4Gamers fait spécifiquement ...
Bien sûr, Nicolas Doucet parle davantage de l'aspect développement, mais aime tout de même l'aspect plug and play avec une ...
C'est pourquoi nous nous sommes entretenus avec Alex Rivas, un expert en effets visuels du célèbre studio espagnol El ...
L'artiste d'El Ranchito réfléchit à son travail sur Stranger Things et Game of Thrones, et à la façon dont l'IA façonne ...
Selon le compte Twitter/X de Devolver, le jeu s'est également vendu à 300 000 exemplaires depuis son lancement. C'est un ...
Cela représente une augmentation de 33 % par rapport au coût précédent pour les développeurs qui souhaitent créer un jeu avec un kit de développement Xbox.
Récemment, toutes sortes d'histoires ont circulé sur le sort de Fast & Furious. Après l'arrivée de Fast X il y a quelques ...
Nous avons beaucoup aimé le dernier effort de Bloober Team, et si tu n'y as pas encore joué, tu devrais vraiment l'essayer gratuitement sur PC.
L'acteur a même un pied de biche, ce qui est bien sûr très pratique lorsqu'il s'agit de faire face aux forces combinées.