在采访中,Zelnick被问及AI在Take-Two战略中的定位。他坚定地表示,AI只是数字工具的一种,而非裁员的主因。他认为,数字工具的应用历史表明,技术的发展历程始终伴随着就业的增长和生产力的提升。他指出,AI“本质上是一系列数字工具,人类一直在 ...
在数字技术迅速发展的当下,人工智能(AI)逐渐成为各行各业的重要组成部分。近日,Take-Two Interactive首席执行官Strauss ...
近日,R星母公司 Take-Two Interactive(T2) 在公布 2024 财年第三季度财报时,再次重申**《GTA6》将按计划于 2025 年秋季发售**,游戏将登陆 PS5 和 Xbox Series X|S ...
Rockstar、Gearbox 和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 近日发布了 2025 财年第三季度的财务报告,数据显示,公司在该季度的净预订量达到了 13.7 亿美元,同比增长 ...
Take-Two 在声明中写道:“今年有望成为公司有史以来最强劲的一年之一,因为我们计划在2月11日推出《文明7》,夏季推出《四海兄弟:故乡》,秋季推出《GTA6》和《无主之地4》。” ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two 在其最新一期投资者报告中确认《GTA6》仍将在“2025 年秋季发布”。报告还提到,《无主之地 4》依然计划在“今年晚些时候发布”,不过 Take-Two ...
发行商Take-Two在其最新财务业绩中宣布,《侠盗猎车手5》已售出惊人的2.1亿份,这一数字再次彰显了其无与伦比的市场影响力。 这一新的销售里程碑意味着,Rockstar的这款大作在2024年最后三个月内(截至12月31日)又成功售出了500万份,持续书写着销售传奇。
在其他近期新闻中,Take-Two Interactive成为多份分析师报告的焦点。TD Cowen重申对Take-Two股票的买入评级,目标价为211美元,看好视频游戏行业前景及公司从GTA VI和Switch ...
在今日的财报电话会议上,Take-Two 透露,发行十余年的《GTA 5》全球销量已超过 2.1 亿份。这一成就使得该作成为史上第二畅销的游戏,比第一名《我的世界》少售出 1 亿份。 作为发行商的 Take-Two 再度确认,《GTA ...
周五,Benchmark分析师将Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )的股票目标价从此前的210美元上调至225美元,同时维持买入评级。此次调整是基于Take-Two公布的强劲第三季度业绩,其中NBA ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。 在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。 在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick ...