据报道,微软正在开发一款类似任天堂Switch的游戏机硬件。根据FTC案中微软官方公布的线路图,这款掌机预计将于2028年推出。外界认为,下一代Xbox有望采用更开放的生态策略,并进一步推动Xbox生态系统与Windows的融合。
外媒认为,下一代 Xbox 有望采用更开放的生态策略,预计将对接 Itch.io 和 Epic Games Store 等第三方游戏商店,进一步推动 Xbox 生态系统与 Windows 的进一步融合,帮助开发者缩小 Xbox 与 Windows ...
微软近期的一系列动作表明,公司正逐步将Xbox品牌从其传统的硬件载体中抽离,转而强调其作为一个跨平台的“生态系统”的存在。这一点在微软的“This is an ...
随着微软对Xbox生态系统的不断拓展和完善,未来玩家将能够在更多平台上享受到Xbox带来的优质游戏体验。无论是传统的游戏主机、PC,还是便携式的掌机,都将成为Xbox生态系统的一部分,为玩家提供更加多元化、便捷的游戏选择。
IT之家2月16日消息,外媒TheVerge近日透露,微软正在研发下一代Xbox游戏机,采取便携式掌机的形态,这一设计与任天堂Switch类似,将极大提升游戏的便携性和灵活性。根据2022年FTC案中微软官方发布的线路图,这款新掌机预计将于2028年正式上市。微软在这一调整下的意图,似乎是希望将Xbox打造成一个更为开放的生态系统,从而推动其与Windows之间的进一步融合。 根据报道,下一代Xb ...
据消息人士TomWarren透露,微软的Xbox掌机正在开发中,并且可能会使用自动超级分辨率技术。这项技术之前曾被用于co-pilot系列笔记本电脑上的SnapdragonX系列处理器,并已在各种游戏中进行测试。自动超级分辨率与DLSS ...
Embracer集团近日自豪地宣布,《天国:拯救2》自上市以来销量已逼近200万大关,这一成绩不仅远超其前作的销量,更在首发日便实现了100万份的销售佳绩,迅速回笼了4100万美元(折合当前人民币约2.98亿元)的开发成本。
温格福斯表示:“我们坚信《天国:拯救 2》会在未来数年持续创造可观收入,彰显其超凡品质、沉浸感和吸引力。《天国:拯救 ...
“我最近获悉Xbox新一代主机已经通过了初步的概念阶段,并得到了全面的批准和成本核算。虽然短期内不太可能看到他们的硬件战略曝光,但更让我感兴趣的是微软将如何吸引开发者对其PC端生态提供支持。到目前为止,开发者完全避开通过微软商店提供PC游戏,如果微软 ...
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菲尔·斯宾塞已经确认正在开发便携式Xbox设备。业内人士Tom Warren发文称,微软现有的自动超级分辨率可能会用于Xbox掌机。该技术之前曾用于具有Snapdragon ...
在近期的索尼PS发布会以及微软Xbox进一步加速全平台战略之后,你可能会认为我们即将迎来主机游戏时代的终结。在SOP发布会,索尼的第一方游戏工作室都没有带来新消息。圣莫尼卡和Guerilla工作室都是沉默的,Insomniac的《金刚狼》、Bungi ...
艾媒数据中心(data.iimedia.cn)显示,微软Xbox游戏硬件的全球销售收入在过去几年中呈现出波动趋势。2012年至2014年,收入从27.8亿美元增长至41.3亿美元,显示出强劲的增长势头。然而,从2015年开始,收入开始下降,2015年 ...
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